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2D场景设计 (2D Environment Concept Artist)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html
3D动作策略游戏《虚环》-2D场景设计师 深圳
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IEG
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设计 五年以上工作经验 更新于2026年08月11日

岗位职责
  • 1.主要负责游戏中的物件与单体设计,根据概念设计图进行归类和规划,并拆分设计制作; 2.保持创作热情与创意,对场景设计语言与风格进行长期的探索,提升设计质量; 3.根据需求与上下游环节协作,推进创意设计并落实到游戏环境内; 4.需要对接外包把控设计风格与进度,及时跟进反馈并梳理制作流程。
岗位要求
  • 1.具有3年以上游戏2D场景原画经验; 2.对各类主题有较高敏感度和兴趣,并能快速总结归纳出适配游戏风格化的设计语言; 3.具备良好的沟通能力与思路表达,有责任心,能够承受一定工作压力; 4.熟练使用3D模型Blender等软件辅助设计; 5.造型能力强,手绘基础扎实,色感优秀,精通风格化材质设计表现; 6.擅长二次元,轻科幻,复古美学等优先。
相关推荐岗位
OG项目组-资深3D动画师 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年08月19日

1.负责角色基础移动(行走、跑步、转向、跳跃)、射击、闪避、攀爬、滑行、格斗等核心3C动画的制作与打磨; 2.理解并协助搭建基于UE5的动画状态机与动画蓝图,确保动画逻辑结构清晰可控; 3.与程序和TA共同制定3C动作的资产结构与制作规范,参与动作匹配、脚步同步、动作融合等3C系统的技术开发与联调; 4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性; 5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言; 6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证; 7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。

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穿越火线手游项目组-2D角色设计师-武器原画 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年08月18日

1.负责穿越火线手游中各类武器(包括主武器、副武器、近战武器、投掷物等)的概念原画设计工作,结合游戏版本主题或玩法需求进行创意设计; 2.确保武器设计符合项目整体美术风格,对FPS游戏枪械皮肤商业化趋势有深入理解,能够提升武器皮肤的吸引力和市场竞争力; 3.深入研究枪械的基本运行原理和逻辑,结合硬表面科幻类设计经验,打造兼具真实感和科幻感的武器视觉效果; 4.具备风格适应能力,能够快速理解并准确捕捉不同目标风格的核心元素和设计要点; 5.熟练运用3D软件辅助设计或AI工具辅助创作,确保武器设计图结构清晰、细节丰富,便于后续开发落地。

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《洛克王国:世界》-3D场景设计-灯光设计方向(深圳/上海) 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年08月18日

1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行场景搭建和氛围营造; 2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现; 3.深度协同地编、贴图、模型、特效等环节,基于灯光表现需求,主动反馈贴图质感、模型结构、地编布局、特效色彩等优化建议,推动各环节资源适配光影效果,为最终画面的美术表现负责; 4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,兼顾光影品质与性能开销,保障不同配置下光照效果稳定,同时负责检查维护与迭代更新。

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