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2D场景设计 (2D Environment Concept Artist)
Posted:
Location: Shenzhen, China, East Asia
Description
慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。
我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅
https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
- 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
岗位职责
- 1.负责《暗区突围》游戏中的场景设计。包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持; 2.保持项目风格一致性,根据需求与上下游环节协作,推进从创意到落地的整个流程; 3.与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果; 4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。
岗位要求
- 1.要具备优秀的美术素养,扎实的板绘功底,紧跟时代的设计思维与审美; 2.要非常熟悉Blender3D辅助原画设计流程,熟练的使用Blender,并且了解其动画功能可以制作简单的环境游览动画; 3.具备MattePainting能力,快速P图处理次级需求的能力; 4.有写实向FPS射击类游戏设计经验者优先,熟悉《暗区突围》项目的更优; 5.5年以上相关工作年限; 6.具备优秀的沟通能力和自我学习能力,有不断探索新事物的习惯。
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