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2D场景设计 (2D Environment Concept Artist)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
3D动作策略游戏《虚环》-2D场景设计师 深圳
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IEG
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设计 五年以上工作经验 更新于2026年08月11日

岗位职责
  • 1.主要负责游戏中的物件与单体设计,根据概念设计图进行归类和规划,并拆分设计制作; 2.保持创作热情与创意,对场景设计语言与风格进行长期的探索,提升设计质量; 3.根据需求与上下游环节协作,推进创意设计并落实到游戏环境内; 4.需要对接外包把控设计风格与进度,及时跟进反馈并梳理制作流程。
岗位要求
  • 1.具有3年以上游戏2D场景原画经验; 2.对各类主题有较高敏感度和兴趣,并能快速总结归纳出适配游戏风格化的设计语言; 3.具备良好的沟通能力与思路表达,有责任心,能够承受一定工作压力; 4.熟练使用3D模型Blender等软件辅助设计; 5.造型能力强,手绘基础扎实,色感优秀,精通风格化材质设计表现; 6.擅长二次元,轻科幻,复古美学等优先。
相关推荐岗位
英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年09月14日

1.负责英雄联盟手游局内特效的设计和制作,参与皮肤前期概念讨论和卖点设计; 2.根据主题特效规范和设计稿,高品质还原并落地技能特效,保证功能性清晰度与视觉表现力; 3.具备移动端性能意识,理解特效对帧率和功耗的影响,有在性能约束下平衡画面品质的实际处理经验; 4.具备外包对接管理经验,合理撬动外部产能按照标准输出资产; 5.配合TA和程序优化迭代特效工具和技术,提升特效产出效率和品质; 6.探索AI辅助工具在特效工作流中的应用。

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《三角洲行动》-概念设计负责人 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年09月15日

1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计; 2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计; 3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目; 4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性; 5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。

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金铲铲之战-3D动画师 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年09月15日

1.负责《金铲铲之战》局内英雄、小小英雄及怪物的动作设计与制作(包括战斗、技能释放、待机、回城及交互动作等); 2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保动作设计符合欧美卡通风格,强调动作的节奏感、打击感与张力,展现角色的性格特征; 3.负责动画资源在引擎(Unity)内的导入、状态机搭建与调试,确保最终实机表现与设计一致; 4.性能优化,与程序/技术美术合作,对骨骼数量、动画压缩等进行优化,在保证效果的前提下严格把控性能消耗; 5.协同策划与特效团队,通过动作设计提升玩法的表现力与战斗的流畅度。

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