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2D场景设计 (2D Environment Concept Artist)
Posted:
Location: Shenzhen, China, East Asia
Description
慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。
我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅
https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
- 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
岗位职责
- 1.负责游戏场景原画设计,独立完成场景概念设计、氛围图、场景建筑/道具/植被设定等,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的场景设计作品; 2.遵循项目统一美术规范,配合主笔完成场景风格定位,确保场景设计与项目世界观、剧情设定、角色风格及整体美术调性高度统一; 3.输出标准化的场景设定图(含结构拆分、透视参考、材质/光影说明等),为3D场景建模、关卡搭建等后续环节提供清晰的制作依据,并配合解答落地过程中的美术问题; 4.参与场景原画审核与优化,提供针对性改进建议,参与团队内设计经验分享,持续提升团队整体场景设计水平; 5.跟踪行业前沿二次元/动漫场景美术趋势,积累设计灵感,探索场景设计创新,优化创作流程与效率; 6.配合完成项目宣传插画、场景延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统一。
岗位要求
- 1.学历及专业:大专及以上学历,美术相关专业(插画、动画、环境艺术、视觉设计等),具备扎实的美术功底,深厚的绘画基础(透视、构图、色彩理论、光影表现、空间营造等); 2.项目经验:3年以上游戏场景原画设计经验,具备完整游戏项目(从立项到上线)场景原画创作经验,能独立负责场景设计全流程,有成熟的个人作品集(需包含完整场景设计案例,含概念设计、氛围图、建筑/道具设定等); 3.技能要求:熟练使用Photoshop、SAI等绘画软件,能独立完成场景概念设计、氛围图绘制与细节刻画;具备扎实的透视、构图、光影与色彩能力,能精准营造契合项目世界观的空间氛围并输出有辨识度的设计; 4.职业素养:责任心强,执行力强,能承受项目压力,按时完成交付任务;具备良好的沟通能力、团队协作能力,能准确理解需求并落地执行;有良好的审美能力,对细节有严格要求,善于接受反馈并快速优化。
加分项
- 1.有二次元风格、动漫改编游戏场景原画创作经验者优先,熟悉主流二次元游戏美术风格(日系、国风二次元等)的场景表现,能精准匹配动漫IP的世界观与场景调性; 2.具备一定的插画创作能力或角色原画基础者优先,能配合完成部分宣传插画、场景延展设计; 3.熟悉3D场景制作流程或具备3D辅助设计能力(如Blender、SketchUp等)者优先,了解3D场景对原画(结构合理性、透视一致性等)的要求,能输出便于建模落地的设计; 4.有知名二次元游戏、头部动漫IP改编游戏项目经验,或个人作品有较高行业认可度者优先。
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