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3D动作设计师 (3D Animator)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《三角洲行动》3D动作设计师-武器方向 深圳
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IEG
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设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月03日

岗位职责
  • 1.负责武器的动作设计与制作,包含枪械、近战武器等不同形态下第一人称的动画; 2.负责游戏内干员新增道具的动作设计与制作; 3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
岗位要求
  • 1.具备2年以上动画制作经验或视效经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景; 2.熟练运用3DSMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件; 3.具备较强的学习意愿和良好的团队协作意识; 4.熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先; 5.具备灯光或视效相关经验者优先。
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《三角洲行动》-概念设计负责人 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年10月15日

1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计; 2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计; 3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目; 4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性; 5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。

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魔方在研轻动作风格化游戏预研项目3D角色负责人 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年10月15日

1.主导项目前期3D角色风格和品质探索,与主创团队研究探索角色风格方向,主导并产出高质量的风格化3D角色探索 DEMO,并拔高品质和独特性; 2.主导项目角色模型品质风格,沉淀角色模型品质标杆,输出角色体系搭建,帮助团队建立清晰、可复制、可落地的角色制作标准; 3.负责建立角色模型生产管线、资产规范、外包验收标准和质量检查机制,持续优化制作效率与资源品质; 4.与周边团队积极协作,准确描述技术需求并推动解决方案落地,持续维护和提升角色在游戏内的最终表现; 5.负责角色制作团队搭建、梯队建设选拔与日常管理,保障团队产出、成长和良好氛围; 6.负责审核内部及外包提交的角色模型资源,清晰指出问题并给出修改方向。

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