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3D角色设计 (3D Character Artist)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《三角洲行动》-3D角色设计师-干员方向 上海
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IEG
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设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月03日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
岗位职责
  • 1.负责干员角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率; 3.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复; 4.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。
岗位要求
  • 1.3年以上工作经验,有较好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验; 2.能够较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识; 3.精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、Substanc Painter等; 4.有熟练掌握UE引擎,有外包管理经验者,以及有写实类项目制作经验者优先。
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《元梦之星》-2D场景设计-欧卡商业化 上海

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月04日

1.负责游戏项目2D场景全流程设计工作,包括场景概念图、建筑结构、道具皮肤等核心内容创作,确保设计风格与欧卡项目整体调性高度统一; 2.打造具有叙事感和沉浸感的视觉场景,通过细节优化与层次设计提升玩家体验,输出符合工业化生产标准的优质原画资产; 3.深入理解欧卡风格设计语言,精准把控卡通渲染风格,在保持风格一致性的同时注入创新元素,增强场景的互动性与故事表达; 4.参与项目前期概念设计讨论,将产品需求转化为可视化设计方案,并协同模型、地编、特效等团队完成从概念到落地的完整闭环; 5.持续跟踪行业趋势,通过方法论沉淀推动团队整体设计效能提升。

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灰境行者-3D场景模型 上海

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月15日

1.场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作。配合原画和地编处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现; 2.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一; 3.持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行; 4.对内包美术人员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性; 5.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务确保性价比。

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