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3D场景设计 (3D Environment Artist)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
次世代UE5战术射击端游-3D场景设计师 深圳
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设计 三年以上工作经验 更新于2026年08月27日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
岗位职责
  • 1.使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设; 2.对“写实”风格具备深刻的理解,把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责; 3.能够与程序、TA配合制定场景性能优化方案; 4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题; 5.审核跟进外包,并指导外包保证场景落地的最终品质。
岗位要求
  • 1.具备至少三年以上3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳; 2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度; 3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力; 4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地; 5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解; 6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神; 7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具。
相关推荐岗位
UE5自研IP跨平台射击游戏-3D动作设计 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月08日

1.负责制作高质量的第一/第三人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等; 2.基于maya 建立高效的动画制作流,负责动画资源从maya软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性; 3.有外包管理经验,统筹管理外包及其他团队的制作进度,严格把控交付资产的高品质标准; 4.负责引擎内的资源整合,与策划、程序团队紧密协作,深度联调打磨操作手感并完成版本效果验收。

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《三角洲行动》-3D特效设计师 -演绎方向 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月08日

1.负责演绎类特效的设计与制作,包含过场动画、大厅展示、活动演绎、宣传内容等表现; 2.负责演绎内容的前期风格分析与规划,完成关键帧氛围设计,确定镜头内的特效表现思路; 3.与动画、概念、场景、灯光等职能协同,共同把控演绎内容的整体画面氛围与完成度; 4.使用UE4完成演绎内容的引擎内落地与镜头编排; 5.负责商业化展示类内容的特效制作,跟进版本内的落地效果; 6.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。

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金铲铲之战-3D特效设计师 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月09日

1.负责《金铲铲之战》项目全品类游戏特效制作,包含局内英雄技能、局外展示&抽卡、职业&阵营效果、小小英雄击打特效、选人交互、装备礼包等拾取特效、UI界面动效、棋盘场景氛围特效等; 2.基于 Unity 引擎完成特效资源的制作、参数调试,确保特效在端游环境下表现流畅、视觉统一; 3.配合策划、美术、程序团队,理解玩法设计逻辑,优化特效节奏、打击感与IP视觉风格辨识度,兼顾游戏策略性与观赏性需求; 4.遵守特效制作规范,控制面数、粒子数、Draw Call,保证游戏运行稳定; 5.跟进版本迭代,完成特效落地、测试反馈修改及品质优化。

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