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3D场景设计 (3D Environment Artist)
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Location: Shenzhen, China, East Asia
Description
慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。
我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅
https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
- 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
岗位职责
- 1.负责在 UE5 引擎内进行高品质场景编辑与搭建,完成地形地貌构建、环境布局、资产整合及整体视觉氛围控制,确保场景在视觉表现与性能之间达到良好平衡。 2.根据玩法需求进行 地形结构与空间布局设计,包括道路系统、掩体分布、区域层次与环境动线规划,提升关卡空间的可玩性与沉浸感。 3.与策划、关卡设计及美术团队紧密协作,将 玩法逻辑、世界观设定与环境叙事在引擎中高质量落地。 4.结合项目美术风格,持续优化场景构图、光影氛围与视觉表达,打造具有 艺术审美与叙事感的高品质游戏环境。 5.参与UE场景制作流程与标准建设,在资产使用、关卡搭建及场景优化方面推动 制作效率与画面品质的持续提升。
岗位要求
- 1.具备 5年以上游戏3D场景或3A级别项目环境制作经验,熟悉次世代游戏美术制作流程。 2.精通UE5场景编辑,熟悉Landscape、Foliage、Lighting等系统,能够独立完成高质量场景搭建。 3.具备优秀的 地形地貌设计能力与空间结构理解能力,能够结合玩法需求完成关卡空间落地。 4.具备较高的 艺术审美与环境氛围塑造能力,对构图、光影、色彩及环境叙事有清晰理解。 5.熟悉主流3D制作软件(如 3DMax / Blender / Substance / ZBrush 等)及PBR流程。 6.具备良好的沟通与协作能力,能够与策划、程序及技术美术团队高效配合推进制作。
加分项
- 1.有 UE5大型开放世界或高品质FPS项目经验。 2.熟悉 World Partition、Nanite、Lumen、PCG 等UE5次世代技术。 3.有关卡设计或环境叙事设计经验,能够在场景中强化玩法与空间体验。 4.有团队标准建设或场景制作流程优化经验。
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