Back to jobs
3D Artist
Posted:
Location: Warsaw, Poland, Europe
Description
[EN]Right now, our team is porting one of the most atmospheric game universes of the 21st century to a modern engine. You will be working with a dark aesthetic, where art meet madness, rust, and decay.We are looking for a Lead Props/Environment 3D Artist to head our team, set a high quality bar for props and environment art, and perfectly capture the spirit of the original in modern AAA graphics.Responsibilities:Team Leadership: Lead, mentor, and inspire a team of Prop Artists, providing regular feedback and conducting performance reviews.Quality Control: Ensure all assets meet the specific artistic and technical requirements of our AAA partners, maintaining a "Gold Standard" output.Pipeline Management: Develop and optimize efficient modeling and texturing workflows (PBR) to meet demanding production schedules.Project Oversight: Manage the distribution of tasks within the team and ensure deadlines are met across various active projects.Cross-Department Collaboration: Work closely with Art Directors, Technical Artists, and Project Managers to identify potential risks and solve production bottlenecks.Documentation: Create and maintain technical briefs, style guides, and best-practice documentation for the props department.[PL] Opis stanowiska W tej chwili nasz zespół przenosi jeden z najbardziej klimatycznych uniwersów gier XXI wieku na nowoczesny silnik. Będziesz pracować z mroczną estetyką, w której sztuka spotyka się z szaleństwem, rdzą i rozkładem.Poszukujemy Lead 3D Artysty ds. Propsów/Environmentu, który pokieruje naszym zespołem, wyznaczy wysokie standardy jakości dla assetów typu props i environment oraz doskonale odda ducha oryginału w nowoczesnej grafice AAA.Zakres obowiązków:Zarządzanie zespołem: Kierowanie, wspieranie i inspirowanie zespołu grafików, udzielanie regularnego feedbacku oraz przeprowadzanie ocen pracowniczych.Kontrola jakości: Dbanie o to, aby wszystkie elementy spełniały rygorystyczne wymagania artystyczne i techniczne naszych partnerów, zachowując najwyższy rynkowy standard.Zarządzanie procesem produkcyjnym: Tworzenie i optymalizacja wydajnych etapów pracy nad modelowaniem i teksturowaniem w oparciu o fizyczne renderowanie materiałów, aby sprostać wymagającym harmonogramom.Nadzór nad projektami: Koordynowanie podziału zadań w zespole oraz dbanie o dotrzymywanie terminów w różnych bieżących projektach.Współpraca między zespołowa: Ścisła współpraca z dyrektorami artystycznymi, grafikami technicznymi oraz kierownikami projektów w celu identyfikacji potencjalnego ryzyka i rozwiązywania problemów produkcyjnych.Dokumentacja: Tworzenie i aktualizowanie wytycznych technicznych, przewodników stylistycznych oraz dokumentacji dobrych praktyk dla działu zajmującego się obiektami.
