Back to jobs

主美 (Art Director)

Posted:

Description

慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
预研项目主美-微信小游戏 深圳
分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏

IEG
点击了解更多BG信息
设计 三年以上工作经验 更新于2026年08月28日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
岗位职责
  • 1.把控整体美术风格与审美基调:为项目确立并统一 2D 美术风格,输出风格指引,对最终画面效果与品质负责; 2.熟悉2D游戏 制作流程:统筹 2D 角色、2D 场景、2D 特效、Spine 骨骼动画、UI 五大模块的设计与产出,保证各环节风格一致、性能达标; 3.制定美术规范与工作流:建立从设计、制作到验收的标准流程与资源规范,把控 Unity 引擎下的美术表现与性能平衡(内存、Draw Call、包体); 4.落地 AI 美术工作流:将 AI 生图 / 生成式工具应用到角色、场景、特效、UI 等制作环节,搭建"AI 辅助 + 人工精修"的高效生产管线,持续提升产能与质量; 5.计划与进度管理:制定美术排期,跟进产出进度,把控外包需求、发放与验收,管理项目美术资源; 6.跨岗位协同:与策划、程序高效协作,保证美术资源从效果到落地实现的一致性。
岗位要求
  • 1.完整项目经验:具备至少 1-2 款游戏(微信小游戏 / 手游)从立项到上线的完整美术经验; 2.2D 全能力覆盖:了解 2D 设计流程、精通2D 特效、Spine 动画、对于UI有一定把控力 并能统筹全部工艺、对每一环节的品质和实现方式有清晰判断; 3.审美与功底:美术功底扎实,对造型、色彩、构图、氛围有较强把控力,能独立定义并把控项目的美术风格与审美调性; 4.引擎理解:熟悉 Unity 引擎下 2D 美术资源的制作、导入与优化,理解小游戏平台的性能与包体约束; 5.AI 应用能力:熟悉主流 AI 绘画 / 生成式工具(如 Stable Diffusion、ComfyUI、Midjourney 等),能将 AI 能力实际应用到 2D 制作工艺中,并有搭建或优化 AI 美术生产流程的意识与实践; 6.软素质:责任心强、审美在线、沟通协作顺畅,能与策划/程序共同推进项目。
加分项
  • 1.有微信小游戏 / IAA 休闲品类项目经验; 2.有主导搭建 AI 美术工作流 / 生产管线 的实际案例; 3.有独立完成过完整风格 Demo(从概念到可落地资源)的经验; 4.熟悉 Spine 动画与 Unity 的联动调试。
相关推荐岗位
金铲铲之战-3D特效设计师 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月09日

1.负责《金铲铲之战》项目全品类游戏特效制作,包含局内英雄技能、局外展示&抽卡、职业&阵营效果、小小英雄击打特效、选人交互、装备礼包等拾取特效、UI界面动效、棋盘场景氛围特效等; 2.基于 Unity 引擎完成特效资源的制作、参数调试,确保特效在端游环境下表现流畅、视觉统一; 3.配合策划、美术、程序团队,理解玩法设计逻辑,优化特效节奏、打击感与IP视觉风格辨识度,兼顾游戏策略性与观赏性需求; 4.遵守特效制作规范,控制面数、粒子数、Draw Call,保证游戏运行稳定; 5.跟进版本迭代,完成特效落地、测试反馈修改及品质优化。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
UE5自研IP跨平台射击游戏-3D动作设计 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月08日

1.负责制作高质量的第一/第三人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等; 2.基于maya 建立高效的动画制作流,负责动画资源从maya软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性; 3.有外包管理经验,统筹管理外包及其他团队的制作进度,严格把控交付资产的高品质标准; 4.负责引擎内的资源整合,与策划、程序团队紧密协作,深度联调打磨操作手感并完成版本效果验收。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
《三角洲行动》-3D特效设计师 -演绎方向 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月08日

1.负责演绎类特效的设计与制作,包含过场动画、大厅展示、活动演绎、宣传内容等表现; 2.负责演绎内容的前期风格分析与规划,完成关键帧氛围设计,确定镜头内的特效表现思路; 3.与动画、概念、场景、灯光等职能协同,共同把控演绎内容的整体画面氛围与完成度; 4.使用UE4完成演绎内容的引擎内落地与镜头编排; 5.负责商业化展示类内容的特效制作,跟进版本内的落地效果; 6.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
查看更多