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角色原画 (Character Concept Artist)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《灰境行者》-资深角色原画设计师 上海
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IEG
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设计 五年以上工作经验 更新于2026年08月19日

岗位职责
  • 1.负责游戏角色服装、枪械及武器外观原画设计; 2.对接策划需求,梳理内容并规划设计产出; 3.分析竞品,提供差异化、有辨识度的设计创意; 4.优化跨组协作流程,提升美术研发效率。
岗位要求
  • 1.2年以上写实游戏角色设计经验; 2.熟练使用 AIGC 工具提升设计效率与品质; 3.有射击游戏研发经验或爱好者优先; 4.沟通协作良好,能承受工作压力。
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IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年08月26日

1.能够清晰感悟到产品的调性以及需求的意图,并且落地成具体的美术需求文档; 2.具备极高审美,能够配合产品的诉求,敏锐捕捉到市场审美和题材热度的趋势,并且通过极强的设计能力将元素和内容完整结合,绘制出能够用于宣传级别的商业化立绘。同时能够理性把设计逻辑量化成对应的规范文档以便项目铺量; 3.对角色制作和材质等有比较深入了解,需要清晰准确绘制出对应的材质给3D明确的参考,清晰地预判自己的设计能够在游戏中呈现的效果,设计的时候也会考虑到结构体块实现在游戏内的打击感、技能展示效果的表现力; 4.设计角色的时候能够兼顾文案的剧情要求,角色本身就能呈现出足够的感染力。在设计细节的时候有充分考虑到背后的故事。

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