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战斗策划 (Combat Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《火影忍者》手游-战斗策划 深圳
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IEG
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产品 两年以上工作经验 更新于2026年08月26日

岗位职责
  • 1.负责火影忍者手游角色的设计与制作,对角色整体品质和体验负责,包括角色的玩法体验、平衡性体验、美术表现; 2.熟悉角色制作管线框架,持续迭代进化整个制作管线; 3.根据玩家社区反馈、数据分析、调研报告等途径,洞察动作领域玩法走向,持续探索新型长青玩法。
岗位要求
  • 1.有5年及以上战斗策划经验,有横版动作游戏、3D动作游戏开发经验者优先; 2.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验; 3.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力; 4.游戏阅历丰富, 动作游戏爱好者优先; 5.热爱并熟悉《火影忍者》的优先。
岗位亮点
  • 1.业内顶尖的动作游戏制作团队,稳定的线上运营成绩,腾讯Top5,团队稳定性很强。
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IEG 产品 两年以上工作经验 更新于2026年10月10日

1.作为团队的玩法设计专家,运用AI工具快速迭代设计创新型休闲游戏玩法原型,打造AI游戏生成平台的标杆游戏作品,验证并展示平台的生成能力; 2.主导游戏玩法知识的结构化工作——将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法设计经验,编写为AI Agent可理解的结构化描述(如策划案模板、设计模式库、参数配置规范等),直接提升AI的玩法生成质量; 3.负责AI生成游戏的玩法品质评估与调优,定义不同品类游戏(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与评估方法,建立品类适配的最佳实践; 4.制作官方游戏模板与玩法案例库,系统性地展示平台的关键特性与能力边界,降低创作者的学习成本; 5.参与AI生成游戏的迭代修改体验优化——设计"用户自然语言修改玩法→AI理解并增量修改代码"的交互流程与提示策略,确保迭代修改不破坏已有功能; 6.基于用户测试数据和生成Case分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升AI在各品类的生成成功率与可玩性。

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