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战斗策划 (Combat Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
魔方在研轻动作风格化游戏预研项目战斗策划 深圳
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产品 三年以上工作经验 更新于2026年08月13日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.负责战斗体系的设计、迭代,以及规则机制、角色技能的设计与制作; 2.与程序、美术团队紧密配合,推动怪物、职业技能、地图等从玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现的完整落地; 3.设计玩法的经济数值循环系统,确保对局内和跨局间玩家追求与平衡性、数值不膨胀溢出; 4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决; 5.基于后台数据和玩家反馈,优化和迭代战斗技能设计并复盘制作标准,指导开发新内容,保持玩法的新鲜度和吸引力。
岗位要求
  • 1.具备1-2款游戏的战斗体系/数值框架设计经验,能独立完成核心机制或技能从设计到上线迭代的全流程; 2.对动作游戏的战斗平衡性与玩家博弈有深刻理解和系统的方法论沉淀; 3.热爱ARPG,熟悉头部产品玩法,具备手游研发经验,并对主机平台有一定了解; 4.具备 UE 引擎使用经验,能够直接在引擎中高效实现和验证设计方案; 5.具备优秀的团队协作与沟通能力,抗压性强,责任感突出,能清晰传达想法并推动执行; 6.关注AI技术与游戏结合的趋势,有主动思考和快速学习、适应新技术及工具的能力。
岗位亮点
  • 1.欢迎有活力、有创意、动手能力强的动作游戏爱好者加入; 2.魔方轻动作 AI原生产品探索!寻找具备AI 原生思维的人才,搭建面向下一代产品的精英研发团队,欢迎加入。
相关推荐岗位
在研UE5射击游戏-关卡策划 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年08月28日

1.负责游戏内的关卡设计与搭建工作,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术实现效果; 2.能够独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案; 3.负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 4.积极参与产品相关设计及优化工作,完善工作流程,注重产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。

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《三角洲行动》叙事策划(任务) 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年08月28日

1.参与任务叙事、玩法及其他内容表达的设计与创作,负责制订落地方案并跟进实施; 2.参与任务相关的叙事内容(包括但不限于语音、演绎台本)创作,与配音和演绎团队合作,保证叙事内容与任务叙事表达目标一致; 3.建立维护任务叙事内容制作的生产管线,并承担对应的资源配置和管理工作,在各版本周期中确保相关资源的提前规划与流转落地; 4.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。

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