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战斗策划 (Combat Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
OG项目组-高级战斗策划 深圳
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产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月10日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、战斗相关系统、武器(射击&近战)与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性; 2.编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并持续与设计团队充分讨论迭代完善; 3.追求极致&创新思维。持续了解业内顶尖产品,将优秀的设计理念和品质,特性融入产品设计。持续迭代整体战斗表现效果、战斗体验达到3a水准; 4.与团队内部策划、开发、美术和音频团队紧密合作,共同达成交付目标。
岗位要求
  • 1.拥有三年以上战斗策划经验,角色3c,技能,枪械,敌人ai模块等至少有一块从0到1参与完整制作; 2.热爱开放世界,3a游戏,有较多相关游戏经历者加分; 3.有在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化; 4.有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准; 5.深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具; 6.出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
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IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月11日

1.负责绿洲启元UGC玩法分发策略的制定、执行和持续优化:搭建多层级分发架构,建立「冷启动→数据验证→规模化放量→长尾维护」的全生命周期推流机制,制定差异化的曝光策略与资源倾斜规则;协同算法团队定义推荐排序模型目标,建立分发效果数据监控,推动A/B实验方案设计与评估,以数据结论驱动策略迭代; 2.建立优质UGC玩法识别标准,通过数据监控+人工评鉴筛选高潜力内容,设计相关运营栏目,保障优质玩法曝光与留存; 3.负责绿洲启元分发功能建设:基于用户行为数据与业务目标,输出高质量PRD,不断优化例如:推荐信息流、玩法详情页、榜单等核心分发功能;跟踪Roblox、Fortnite Creative、蛋仔派对、steam等平台产品形态迭代,持续引入创新分发模式;推动社交分发能力建设,利用社交裂变提升玩法曝光效率与用户增长; 4.负责平台用户新进与留存:根据UGC用户行为链路,设计平台新进与留存策略,提升平台DAU/MAU及用户粘性。

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