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战斗策划 (Combat Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
UE5自研IP跨平台射击游戏-战斗策划 深圳
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产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月08日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.负责游戏内战斗体验的设计与打磨,覆盖枪械手感、后坐力、命中反馈、TTK、移动/身法等核心 3C 模块; 2.主导武器、配件、护甲、投掷物等战斗物品的设计与验证,通过白盒 Demo、蓝图原型快速验证战斗手感; 3.跟进战斗相关数据(TTK、爆头率、命中率、武器使用分布等),基于数据与玩家反馈持续调优; 4.与关卡、数值、动作、音效、特效紧密协作,推动战斗表现层从策划案到上线的完整落地。
岗位要求
  • 1.1 年以上战斗/系统策划经验,参与过射击类游戏的枪械或战斗相关模块设计; 2.深度体验过主流射击游戏(CSGO/Valorant/Apex/暗区突围/塔科夫/三角洲行动等),能对战斗手感做出精细拆解与对标; 3.熟悉 UE4/UE5 蓝图或类似可视化脚本工具,能独立或在指导下搭建战斗原型验证方案; 4.良好的手感与调优直觉,能将主观体验翻译为可量化的参数;具备良好的跨职能沟通能力与学习意愿。
加分项
  • 1.有生存夺金类或硬核射击类游戏战斗系统设计经验; 2.熟悉动作、特效、音效制作流程,能主导战斗表现层的联合调试; 3.熟悉 UE 引擎的动画蓝图、Gameplay Ability System 等战斗相关模块; 4.CSGO/Valorant/暗区突围/三角洲高分段玩家,有射击游戏创作、Demo 或 Mod 作品优先。
相关推荐岗位
《逆战:未来》 -宣发推广运营 深圳

IEG 产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月18日

1.基于产品版本节奏与核心营销节点,独立策划并统筹内外部团队落地全品类宣发事件,覆盖创意素材制作、大型 Campaign 策划、用户阵地搭建运营、KOL / 达人深度合作、跨界联动等全模块,对内容质量、传播效果、用户口碑及拉新转化效率全链路负责; 2.深度洞察 FPS 射击品类市场、用户需求与行业趋势,联动产品、运营、市场等多部门,对齐产品核心卖点与版本规划,输出差异化宣发打法,打造产品专属品牌心智,助力长线用户增长与留存稳健提升; 3.通过数据复盘迭代宣发策略,沉淀可复用的宣发方法论,引领团队完成宣发目标,推动宣发体系化、规模化建设。

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和平精英-内容直播生态运营 深圳

IEG 产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月20日

1.运营短视频 + 直播生态,包括整体策略规划、资源管理、创作者 / 主播扶持政策制定及落地执行; 2.根据产品特性、用户喜好、内容 / 直播平台特性及行业趋势,联动 MCN、KOL、主播机构等合作方,构建内容与直播一体化的完整生态体系,对作者 / 主播规模、内容与直播流量增长、生态结构健康度负责; 3.把控生态作者与主播内容质量,确保内容合规、调性统一,配合游戏节点 / 赛事实现内容与直播的协同声量放大;维护与内容平台、MCN、作者、主播及机构的良好合作关系; 4.联动各渠道与平台资源,挖掘、培养优质内容作者与潜力主播,完善和平精英内容 + 直播一体化生态梯队建设。

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