Back to jobs
战斗策划 (Combat Designer)
Posted:
Location: Shanghai, China, East Asia
Description
慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。
我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅
https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
岗位职责
- 1.负责游戏内PVP玩法与战斗机制的设计和优化,包括对抗规则、攻防博弈、团队配合及战斗节奏等,为最终的竞技体验负责; 2.能够围绕核心设计目标,使用UE蓝图及相关开发工具搭建可玩的玩法原型,通过实战测试验证博弈机制与玩法乐趣,推动方案从原型验证到正式落地; 3.负责角色及技能在PVP场景下的体验设计与调整,建立清晰的角色定位、优势与反制空间,兼顾操作深度、对抗公平性及不同水平玩家的体验; 4.负责PVP战斗平衡性的持续优化,结合对局数据、实战复盘与玩家反馈,分析角色强度、阵容生态及机制问题,制定调整方案并验证效果; 5.与程序、美术、系统、数值及测试等团队紧密合作,推进需求开发、体验打磨与版本迭代,并持续优化PVP相关的开发工具及测试流程。
岗位要求
- 1.有三年以上MMO、ACT或竞技类游戏战斗策划经验,有PVP玩法、战斗机制或平衡性设计经验,具备成功上线项目经历者优先; 2.对PVP博弈有深入理解,能够从信息判断、距离与时机、资源交换、风险收益及团队协作等维度拆解对抗体验,并转化为可实现、可验证的设计方案; 3.熟悉UE蓝图、技能编辑器及战斗逻辑配置,具备较强的动手实现能力,能够独立搭建核心玩法或战斗机制原型,并根据测试反馈快速迭代; 4.对战斗平衡性有系统性认识,能够综合考虑角色机制、数值、操作难度、阵容搭配及不同水平玩家的表现,在保留角色特色与玩法多样性的前提下解决平衡问题; 5.具备良好的数据分析能力,能够围绕设计目标提出数据需求,结合胜率、选用率、对局时长等指标定位问题,区分机制、数值与玩家熟练度等因素的影响;熟练使用Excel,具备SQL或Python分析能力者优先; 6.具有较强的逻辑思维、沟通协作及用户体验分析能力,能够推动设计方案落地并对结果负责;热爱游戏,对ACT、MMO及多人竞技游戏有深入体验,具备高水平竞技经历或系统性玩法研究成果者优先。
相关推荐岗位
查看更多
