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概念设计师 (Concept Artist)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《逆战:未来》角色概念设计师-新星引力计划 深圳
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IEG
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设计 一年以上工作经验 更新于2026年08月03日

岗位职责
  • 1.负责商业化角色概念设计; 2.并行跟进和把控外包设计品质; 3.协同与美术下游环节/策划上游环节的良好协作。
岗位要求
  • 1.1年以上游戏美术从业经验,具备优秀的国际化审美和美术鉴赏能力; 2.对各种美术风格有敏锐判断力,能快速验证美术风格并找到适合项目的落地方案; 3.熟悉主流游戏美术设计管线,能够为项目制定合适的设计制作流程; 4.有责任心,能承受较强的工作压力, 有很好的团队合作意识; 5.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。
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国风预研项目-动画设计师 深圳

IEG 设计 一年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.核心动作设计与制作,独立负责主角、重要Boss及精英敌人的核心动作设计(写实风格),从概念构思到最终引擎实现; 2.熟练使用3ds Max、UE等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作; 3.对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控,对镜头与构图有一定的理解; 4.设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识,设计兼具视觉冲击力、操作手感、技能清晰度和性能平衡的动作方案; 5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

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J3-UE5微恐射击-技术美术(渲染) 深圳

IEG 设计 一年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合; 4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计; 5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案; 6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题; 7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践; 9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。

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《逆战:未来》3D特效设计师(商业化/角色) 深圳

IEG 设计 一年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.负责游戏中各类剧情动画、角色出场,等非战斗向的Cutscene特效设计和制作; 2.深度参与高品质商业化角色的完整特效表现制作,包括但不限于角色展示动画、专属互动特效等,提升角色的视觉吸引力和商业价值; 3.与动画、角色、场景、技术美术等部门紧密协作,确保特效表演与角色性格、剧情氛围完美融合; 4.基于游戏引擎的实时渲染管线,研究和开发适用于剧情演绎的特效表现技法,并制定相关制作规范; 5.指导或外包审核相关特效内容,保证最终效果的统一性和高品质。

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