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引擎研发与优化 (Engine Optimization Engineer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《王者万象棋》游戏客户端-引擎研发与优化 成都
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IEG
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技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月21日

  • 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
岗位职责
  • 1.负责游戏和引擎工具组件的开发和优化,致力于提升开发效率和品质; 2.解决游戏中的性能优化及引擎兼容性问题; 3.与跨职能团队紧密合作,包括设计师、艺术家和测试工程师,确保项目按时交付。
岗位要求
  • 1.精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 2.具备3D数学和计算机图形学基础知识,掌握至少一门脚本语言; 3.会使用游戏引擎,了解引擎内游戏资产的处理流程,能够写插件来批量处理数据; 4.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情; 5.有以下任一经验者优先:有unity源码引擎优化经验;有大型动作游戏系统/战斗开发维护经验;有海外游戏运营经验优先。
相关推荐岗位
《王者荣耀》游戏客户端开发工程师—游戏系统方向 成都

IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月04日

1.业务系统开发:负责游戏核心主流程、商业化系统、活动系统等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与资源管理、版本更新、资源分包与DLC扩展、AI协同开发等基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.技术方案制定:协同策划、美术、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,推动实现优秀游戏体验; 4.架构设计与优化:遵循项目三层架构规范(View-Logic-System),设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。

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《王者荣耀》高级客户端开发(gameplay方向) 成都

IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年08月27日

1.负责《王者荣耀》MOBA 核心战斗底层逻辑的架构设计、版本迭代与长期维护,保障对局核心逻辑稳定可靠,持续优化全局对局体验与玩家手感; 2.基于项目现有技术架构,独立承担英雄技能体系、皮肤专属表现、场景关卡机制;创新对局拓展玩法的核心研发、调试落地与版本交付; 3.持续优化战斗 Gameplay 研发管线,搭建自动化校验工具与标准化研发规范,提升策划内容生产、功能验证、迭代上线全链路效率,支撑业务高速迭代; 4.负责对局品质与稳定性治理,针对线上崩溃、逻辑异常、对局卡顿等疑难问题开展专项定位、根因分析与闭环复盘;针对全品类移动设备,完成帧率、内存、CPU 耗时等维度的系统性性能优化; 5.联动策划、美术、测试跨职能团队完成需求评审与技术方案共建对齐,输出规范可落地的技术文档,保障版本高质量平稳迭代上线。

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《王者万象棋》客户端高级开发工程师-包体优化方向 成都

IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月21日

1.负责游戏客户端包体大小优化,将包体从国内版本降低到海外各地区应用商店的指定要求; 2.基于项目的热更新系统构建管线,设计并实施资源分包和热更新策略; 3.分析包体构成,定位占用主要空间的资源类型和模块,制定针对性的优化方案; 4.实施资源压缩、格式转换、冗余清理、代码裁剪等技术手段,降低安装包和首包大小; 5.优化打包配置和构建流程,平衡包体大小与用户体验,满足海外不同地区的差异化需求; 6.与美术、策划团队协作,制定资源规范和审核机制,从源头控制资源冗余和包体增长; 7.建立包体监控和预警机制,防止包体在迭代过程中无序增长,保障长期包体稳定性。

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《王者荣耀世界》资深UE客户端开发(性能优化方向) 成都

IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月20日

1.负责游戏客户端全流程性能专项优化,针对帧率、卡顿、加载速度、内存占用、功耗、发热、包体大小等核心指标进行专项迭代,保障游戏在移动端、PC端多平台的流畅稳定运行; 2.搭建、维护客户端性能监控体系,熟练使用各类性能分析工具,精准定位游戏运行过程中的CPU/GPU瓶颈、内存泄漏、资源冗余、逻辑卡顿、渲染耗时等各类性能问题,输出完整的问题分析报告和优化方案; 3.负责游戏资源优化工作,包括贴图、模型、动画、特效、音频等游戏资源的规范管控、压缩优化、冗余清理、分级加载,制定资源制作标准与落地规范,从源头控制资源性能损耗; 4.优化客户端渲染管线、UI渲染、粒子特效、物理逻辑、脚本逻辑等核心模块,解决游戏场景加载慢、场景掉帧、UI卡顿、同屏人数上限低等各类体验问题; 5.跟进游戏版本迭代流程,常态化开展性能回归测试,保障新版本、新功能不引入性能退化问题,持续迭代优化客户端整体性能表现; 6.沉淀性能优化方法论、工具脚本、规范文档,赋能研发团队,协助美术、策划、开发团队建立性能优化意识,提升整体研发效率; 7.跟进行业前沿的游戏客户端优化技术、渲染技术、轻量化技术,结合项目实际情况落地技术升级与优化方案。

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