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引擎开发工程师 (Engine Programmer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
微信小游戏-游戏引擎开发工程师 广州
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WXG
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技术 一年以上工作经验 更新于2026年09月23日

岗位职责
  • 1.游戏引擎适配与渲染优化:面向 Unity/UE/Godot等商业引擎及自研引擎,推进重度游戏在微信小游戏平台的引擎层适配、渲染管线调优与性能突破,帮助更多高品质游戏以更低研发成本进入微信生态; 2.游戏性能分析与调优攻坚:研发性能分析工具链,优化内存、渲染、运行性能、启动链路等核心指标与瓶颈定位,协助头部游戏完成性能优化; 3.小游戏平台前沿技术研究:建设更强的平台图形与运行时基础设施,提升游戏内存效率、渲染效率与运行流畅度; 4.技术支持服务:为平台开发者提供引擎与性能方向的深度技术支持与问题攻坚,沉淀调优方法论与最佳实践,推动技术能力在生态内规模化复用。
岗位要求
  • 1.熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握一门游戏开发语言(C++、C#等); 2.参与过大型3D游戏开发,具有1年以上游戏引擎(Unity、UE或自研)渲染相关开发和优化经验,对3D图形渲染技术有一定理解和掌握; 3.良好的团队协作能力,有较强的主动性和分析解决问题的能力; 4.对游戏前沿技术抱有热情,对Unity/UE等引擎或图像渲染理论有深入研究、熟悉编译器优化算法优先。
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WXG 技术 一年以上工作经验 更新于2026年09月28日

1.负责多模态内容理解与生成技术在视频剪辑、内容理解及内容生成等业务场景中的研发与落地; 2.负责多模态模型的工程化部署与服务建设,包括推理链路优化、性能调优、模型调度、监控告警及稳定性治理; 3.参与多模态生成式推荐相关研发,建设覆盖离线、近线和在线场景的数据处理与特征链路; 4.构建多模态相关后台服务性能指标,建设面向 Agent 开发的测试 Harness、自动化评测和回归机制,引入测试驱动开发,保障服务质量与稳定性。

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