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引擎开发工程师 (Engine Programmer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《三角洲行动》-高级UE端游引擎开发工程师 深圳
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IEG
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技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月09日

岗位职责
  • 1.负责以下工作的其中一到多项; 2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络; 3.负责开放大世界前沿技术预研; 4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力; 6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求
  • 1.3年以上PC游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度; 3.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础; 4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发; 5.有端游优化经验,掌握PC图形优化技巧; 6.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情; 7.熟悉商业游戏引擎源代码,有Console开发经验,对FPS游戏熟悉和热爱优先。
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英雄联盟手游-游戏客户端开发工程师(U3D方向)-GamePlay开发方向 深圳

IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.负责《英雄联盟手游》局内 Gameplay 核心模块的设计、开发与持续演进,围绕战斗逻辑、技能机制、局内表现、对局流程等关键系统,保障核心玩法体验的稳定性、可维护性与长期扩展能力; 2.深度参与英雄、皮肤、符文、装备、野怪、地图机制及娱乐玩法等业务内容研发,能够基于现有客户端架构独立完成复杂技能机制、局内表现联动、特殊玩法规则与版本需求的方案设计、开发调试和上线交付; 3.持续建设和优化 Gameplay 内容生产链路,围绕策划配置、技能流/逻辑流编辑、资源校验、局内快速验证、自动化检查等方向完善工具与流程,提升玩法内容从设计、开发、验证到发布的整体迭代效率; 4.负责局内稳定性与品质专项治理,针对线上 Crash、逻辑异常、卡顿掉帧、内存上涨等复杂问题进行定位分析、根因拆解和闭环复盘,持续提升版本质量与玩家对局体验; 5.面向移动端复杂设备环境,开展战斗场景下的性能优化工作,重点关注 CPU 耗时、内存占用、GC、帧率波动、团战高压场景表现等核心指标,推动性能问题从发现、分析、优化到数据验证的完整闭环; 6.与策划、美术、TA、测试、服务器等多职能团队紧密协作,参与需求评审、技术方案设计、风险评估和版本交付,输出清晰可落地的技术文档与研发规范,保障高频版本内容稳定上线。

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