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执行主策 (Executive Lead Game Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
NBA2KOnline端游产品-执行主策 上海
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产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月02日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.负责NBA2K ONLINE2核心玩法与系统功能的整体规划、设计及迭代优化,制定符合产品长期发展的内容策略; 2.深入洞察篮球竞技类游戏玩家需求,围绕竞技体验、角色成长和版本节奏设计,持续提升用户活跃度、留存率与产品口碑; 3.主导需求调研、玩法设计、系统架构搭建、功能文档撰写,跟进开发全流程,确保各环节高效执行与最终品质落地; 4.统筹协调程序、美术、数值、测试、运营等多部门资源,推动跨团队协作,保障版本按时高质量交付; 5.基于用户行为数据、市场反馈和竞品动态,持续挖掘产品问题并提出创新解决方案,不断优化玩家体验与内容生产效率; 6.关注产品长线运营策略,统筹内容更新与玩家生态建设,在确保用户体验的同时平衡研发成本与商业目标,推动产品健康持续发展。
岗位要求
  • 1.本科及以上学历,3年及以上游戏策划相关工作经验,至少参与过一款成功上线游戏的完整迭代过程; 2.具备扎实的系统设计及玩法设计功底,能独立承担中型至大型功能模块的规划与落地推进; 3.熟悉竞技类、体育类或长线运营类游戏的设计思路,对用户分层运营、内容节奏把控、系统成长体系及版本规划有深刻理解; 4.拥有优秀的逻辑思维、文档撰写与表达能力,能清晰拆解复杂问题并推动团队高效执行; 5.对数据高度敏感,能通过定量与定性分析定位问题核心,制定可落地的优化策略; 6.热爱篮球运动及篮球类游戏,对NBA2K系列、NBA2K ONLINE2或其他体育竞技游戏有深入了解和实际体验。
加分项
  • 1.有体育竞技类、多人在线战术竞技类或长线运营游戏项目的实际策划经验; 2.参与过3V3对战、排位赛、王朝模式、球员养成、赛事系统、经济系统等核心玩法模块的设计与优化; 3.熟悉NBA2K ONLINE2的玩家群体特征、社区热点话题及当前版本存在的主要痛点; 4.具备强烈的责任心与owner意识,能在高压力、多线程的协作环境中推动目标达成并保证结果质量。
岗位亮点
  • 1.参与全球知名IP“NBA2K”系列游戏的在线版本开发,有机会深度影响数百万玩家的竞技体验; 2.与行业内顶尖的开发、美术、运营团队紧密合作,快速提升个人专业能力与行业视野; 3.在长线运营项目中承担核心玩法与系统设计职责,积累丰富的实战经验与项目管理能力; 4.富有挑战性的工作内容与开放协作的团队氛围,为职业成长提供广阔空间与坚实支撑。
  • 腾讯游戏发行,目前已成为国内乃至全球范围内发行专业度高、产品矩阵丰富度强的跨端发行运营体系,是腾讯游戏业务发展的基石;代理发行产品包括:《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》《金铲铲之战》《无畏契约》《命运方舟》等。团队负责国内游戏发行业务从战略制定到落地执行的所有核心环节,同时深耕研发能力建设端,目前与国内众多高潜厂商深度合作,品类布局散布众多赛道,结合腾讯中台成熟的技术与丰富的资源,共同打造新爆款游戏产品。 加入我们,一起在腾讯游戏的世界里探索更多可能,收获挑战、机遇与成长!
相关推荐岗位
海外游戏用户增长(UA)专家 上海

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月14日

1.负责腾讯游戏海外项目移动端为主的 UA 策略,根据产品阶段、目标市场和用户特征制定渠道组合、预算配置及阶段目标; 2.负责 GP、Meta、TikTok 等主流渠道的账户搭建、投放执行、日常优化与复盘,对获量效率和用户质量负责; 3.搭建并持续完善投放监测与分析框架,结合成本、转化、留存、付费及用户生命周期数据识别问题并调整策略; 4.规划并推进受众、出价、版位、素材等维度的测试,通过持续实验和迭代提升投放效率; 5.协同渠道投放同学推进执行,与发行、产品、创意、数据等团队建立高效工作机制,推动策略落地; 6.与媒体平台、代理商及外部合作伙伴保持有效协作,同时建立独立的渠道判断和投放方法沉淀。

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《王者荣耀世界》资深战斗策划(PVP向) 上海

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月18日

1.负责游戏内PVP玩法与战斗机制的设计和优化,包括对抗规则、攻防博弈、团队配合及战斗节奏等,为最终的竞技体验负责; 2.能够围绕核心设计目标,使用UE蓝图及相关开发工具搭建可玩的玩法原型,通过实战测试验证博弈机制与玩法乐趣,推动方案从原型验证到正式落地; 3.负责角色及技能在PVP场景下的体验设计与调整,建立清晰的角色定位、优势与反制空间,兼顾操作深度、对抗公平性及不同水平玩家的体验; 4.负责PVP战斗平衡性的持续优化,结合对局数据、实战复盘与玩家反馈,分析角色强度、阵容生态及机制问题,制定调整方案并验证效果; 5.与程序、美术、系统、数值及测试等团队紧密合作,推进需求开发、体验打磨与版本迭代,并持续优化PVP相关的开发工具及测试流程。

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《灰境行者》-音频策划-声音设计师 上海

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月15日

1.主导制定并落地整体声音设计规范(听觉基调、听感一致性、模块分工、辨识度体系等),确保项目声音质量对标业内头部产品; 2.主导把控核心场景的声音设计与产出,包括但不限于枪械武器、怪物、环境 / POI、交互反馈、UI等声音设计模块; 3.主导项目混音方向与技术方案把关,整体把控项目 Wwise 工程规范与搭建; 4.推动音频内外协同,对内协调声音设计与音乐、VO等模块的分工与配合;对外与项目策划、程序、美术、动作、特效、关卡等岗位高频协作,把音频思路卷入前期设计与敏捷迭代; 5.承担声音设计团队的 Review、方向指导与团队成员成长辅导;管理外包 CP 资源,制定验收标准,把控整体交付质量。

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