Back to jobs
游戏策划 (Game Designer)
Posted:
Location: Guangzhou, China, East Asia
Description
慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。
我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅
https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
- 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
- 1.设计新手期局内体验:负责设计游戏新手阶段的体验串联。在极低的认知成本下,让玩家在第一局内快速体验到高能角色的战斗爽感,缩短核心乐趣的释放路径; 2.设计与调优教学内容:统筹并串联战斗、系统、数值、叙事在前期玩家局内的综合落地表现,确保新手期体验的整体性与丝滑感,由浅入深地引入“空间拉扯(Spacing)”、“角色/武器特性配合”等硬核机制,寓教于乐地引导玩家学会游戏特色博弈; 3.数据驱动与持续迭代:对玩家行为数据、测试反馈具备极强的洞察力。能够通过数据埋点与用户研究反推体验痛点,发掘新手玩家的潜在需求,并进行针对性的版本调优。
岗位要求
- 1.行业经验:必须具备至少一款已上线/运营阶段的单局类游戏项目经验,有中大型 PVP(竞技/动作/射击) 项目经验者优先; 2.专业背景:看重综合能力,需要对关卡设计、战斗机制、系统规则以及整体教学引导均有深刻的理解与实操经验; 3.教学设计能力:具备优秀的规则拆解能力,能够将复杂的单局规则转化为合理、有节奏的信息释放曲线,精准设置教学目标点; 4.玩家画像认知:理解大盘动作属性玩家的画像特征,熟悉不同类型玩家的学习行为曲线,能针对性地设计“低认知成本、高爽感反馈”的体验; 5.横向视野与Owner意识:具备极强的跨部门沟通与推动能力,能作为前期体验的 Owner,推动美术、技术、音频等团队共同达成高品质的前期呈现。
相关推荐岗位
查看更多
