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玩法策划 (Gameplay Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《怪物猎人:旅人》-玩法策划 深圳
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IEG
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产品 三年以上工作经验 更新于2026年08月25日

岗位职责
  • 1.负责游戏玩法及对应系统的设计与落地,结合产品结构进行思考和探索新的玩法空间; 2.与程序、美术部门紧密沟通,确保玩法和系统的制作符合设计预期并顺利落地,并对玩法的体验及结果负责; 3.对游戏内已有玩法持续进行打磨,可通过核心指标数据的分析提出有效的优化思路、方案; 4.能够根据IP特点、游戏风格和目标用户群体的偏好,提出具有可行性与创新性的玩法设计思路。
岗位要求
  • 1.5年以上玩法策划经验,主导过中大型玩法或内容的设计与落地; 2.热爱游戏,对市面主流的动作游戏有足够的体验深度与较好的分析理解; 3.具有一定数值计算和复杂配置设计的能力,能够对玩法数值及投放做规划、设计; 4.学习能力强,能快速上手新玩法类型,适应快节奏的研发迭代; 5.团队协作意识好,沟通积极主动,抗压能力强。
加分项
  • 1.有怪物猎人系列作品深度体验经历; 2.有关卡制作经验,熟悉UE引擎,熟练使用蓝图,能自主搭建白盒进行玩法验证。
岗位亮点
  • 1.参与全球知名IP《怪物猎人》系列新作的开发,有机会打造具有影响力的游戏内容; 2.与业内顶尖团队合作,获得与行业大牛共同工作的机会; 3.提供富有挑战性的工作内容,充分发挥个人设计与创新能力; 4.开放式的工作环境,鼓励创意与表达,支持个人职业成长; 5.有竞争力的薪资与福利,完善的职业发展路径与晋升机制。
相关推荐岗位
UE微恐轻动作项目-游戏内容运营 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月17日

1.负责游戏外宣内容的规划与生产,围绕产品核心卖点、版本节点、平台语境与用户情绪,持续输出具备传播性的内容选题、栏目方向与执行方案; 2.基于游戏角色、世界观、玩法、活动等内容,挖掘适合社媒传播的内容营销切口,策划图文、短视频、梗图、互动话题、评论区玩法等短平快内容; 3.作为传播性内容创意的供给源头,能够将产品内容转化为官方PGC、三方共创、玩家二创等不同形态的内容方向,用PGC指导和带动PUGC扩散; 4.具备内容自产与落地能力,能够独立完成选题策划、脚本撰写、标题文案、发布包装、互动设计与基础复盘,持续提升内容点击、互动与传播效果; 5.关注平台热点、用户反馈与内容数据,持续提炼高潜力选题和传播表达方式,协同研发、美术、视频、达人及外部供应商推进内容高效落地。

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J3-UE5微恐射击-资深宣发运营 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月17日

1.测试数据复盘与差异化策略制定:深度参与产品全周期数据复盘,基于测试期买量数据、渠道数据、用户行为数据,独立推导宣发策略,形成有差异化竞争力的精准打法,驱动策略持续迭代升级; 2.用户洞察与爆款创意策划:深度洞察FPS射击+微恐品类核心用户心理与需求,结合游戏卖点产出爆款创意方向,独立策划落地宣发事件、大型Campaign、KOL合作及跨界联动,对宣发效果、转化与口碑全面负责; 3.资源统筹与跨部门协调:联动研发、运营、市场等多部门,统筹推进宣发全链路执行落地;沉淀宣发方法论,推动宣发体系化建设,拉通内外部资源实现宣发目标达成。

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