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交互设计师 (Interaction Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《逆战:未来》交互设计师 深圳
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IEG
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设计 三年以上工作经验 更新于2026年07月22日

岗位职责
  • 1.根据现有版本内容框架,负责游戏的交互设计拓展及战斗玩法体验的持续优化; 2.与跨职能团队合作,从交互专业角度创新高效地提出游戏设计方案; 3.跟进UI界面设计的各阶段,从方案概念到视觉设计,从界面开发到最终的功能验证; 4.运用线框图、故事板、用户流程等工具,有效传达交互和设计思路; 5.持续对游戏内容进行用户研究,收集体验反馈并输出优化方案,以提升玩家体验; 6.完善交互规范细则,持续提升项目交互设计品质。
岗位要求
  • 1.本科及以上学历,人机交互、交互设计或相关领域学位优先; 2.3-7年游戏交互设计经验,对PVE射击/Roguelike玩法品类有较深理解和经验积累,熟悉双端研发管线; 3.熟练使用Figma、Photoshop、XD、Sketch等原型设计工具,具备良好的设计表达、绘图及排版能力,有较好的视觉鉴赏力。熟悉AI设计流程并有具体使用场景和案例; 4.有一定虚幻引擎研发经验,熟知UI界面开发的还原机制和原则(如层级结构、适配); 5.良好的逻辑力、理解力、执行力,对需求具备洞察力和反思能力,能够创造性地有效解决问题; 6.具备良好的沟通能力和抗压能力,能与跨职能团队密切协作,高效推进工作; 7.具备强烈的学习和分享意愿,关注行业动态、游戏交互趋势及技术发展。
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《金铲铲之战》-视觉设计师-品牌宣发方向 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月28日

1.核心视觉与美术方向定调: 负责《金铲铲之战》《英雄联盟》等核心产品市场宣发原画、核心宣传画(Key Visual)的前期创意策划,主导并制定整体美术方向(Art Direction); 2.品质与商业化把控: 负责发行业务线插画/原画类供应商的监修与指导。需从“产品主人翁”视角建立明确的视觉验收标准,带领并赋能外部团队,把控从概念草图到最终高精度成品的每一处细节,确保美术资产完美服务于产品商业化目标; 3.商业推演与跨界协同: 对接内部品牌、产品团队及 Riot 总部反馈。作为沟通与创作枢纽,能将各方较抽象的商业诉求或IP反馈,严谨推导并转化为明确、高水准的视觉解决方案。

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在研剑来IP单机游戏-动画导演 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年10月08日

1.职位描述:; 2.参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的创意设计; 3.根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作预演视频(手绘分镜、三维layout、AI预演视频); 4.熟练操作专业视频编辑软件(PR AE DAVINCI),可将AI视频制作工作流融入工作中; 5.熟悉UE5游戏引擎Sequence模块,具备过程动画实时渲染全流程导演经验。具备离线渲染全流程导演经验; 6.与上下游沟通协作,推动团队高效准确地执行落地。排查跟踪过程中的一些技术问题。

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