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交互设计师 (Interaction Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《使命召唤手游》交互设计师 深圳
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IEG
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设计 两年以上工作经验 更新于2026年09月07日

岗位职责
  • 1.参与游戏产品的用户体验流程设计,协助构建信息架构,界面交互设计,保障交互体验的流畅性; 2.参与IP设定进行界面与交互的概念包装设计,塑造沉浸式IP体验; 3.参与用户研究与测试,并能基于反馈对设计方案进行交互体验的优化迭代; 4.参与现有游戏产品的可用性走查与体验评估,并输出优化建议; 5.参与设计和维护团队设计规范,协助维护设计一致性,参与落地质量验证。
岗位要求
  • 1.本科及以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体、设计学、心理学等相关专业优先,2年以上游戏项目交互设计/体验设计相关经验; 2.具备基础的交互稿、流程图绘制能力,能够清晰表达设计思路; 3.熟悉主流交互设计工具Figma,了解用户体验设计基本理论与方法; 4.热爱游戏,有较丰富的游戏体验,对射击类、动作类游戏的交互模式有一定认知和见解; 5.具备良好的沟通协作意识,主动积极,注重细节,具备较强的学习与适应能力。
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《金铲铲之战》-视觉设计师-品牌宣发方向 深圳

IEG 设计 两年以上工作经验 更新于2026年09月28日

1.核心视觉与美术方向定调: 负责《金铲铲之战》《英雄联盟》等核心产品市场宣发原画、核心宣传画(Key Visual)的前期创意策划,主导并制定整体美术方向(Art Direction); 2.品质与商业化把控: 负责发行业务线插画/原画类供应商的监修与指导。需从“产品主人翁”视角建立明确的视觉验收标准,带领并赋能外部团队,把控从概念草图到最终高精度成品的每一处细节,确保美术资产完美服务于产品商业化目标; 3.商业推演与跨界协同: 对接内部品牌、产品团队及 Riot 总部反馈。作为沟通与创作枢纽,能将各方较抽象的商业诉求或IP反馈,严谨推导并转化为明确、高水准的视觉解决方案。

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《王者荣耀》-视觉设计师 深圳

IEG 设计 两年以上工作经验 更新于2026年09月28日

1.负责游戏内UI界面设计,重点负责商业化系统,运营活动等主题化界面设计; 2.设计执行能力强,设计把控能力强,对基础设计规范和资源输出管理有丰富经验; 3.负责视觉规范的制定,应用落地,上下游协作和各环节品质确认和效果验收,确保各阶段设计输出的规范一致性; 4.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有一定方法论沉淀,推动团队设计力进步; 5.优秀的设计把控能力,对基础设计规范和资源输出管理有丰富经验; 6.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。

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