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交互设计师 (Interaction Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《三角洲行动》高级交互设计师 深圳
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IEG
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设计 五年以上工作经验 更新于2026年09月03日

岗位职责
  • 1.研究产品玩法和系统在交互设计上的统一性和平衡性,结合产品世界观打造叙事化、情感化设计,基于玩家与内容洞察持续优化创新交互体验; 2.洞悉行业趋势,精通用户、品牌及产品运营,熟悉竞品设计推广,可结合案例拆解产品架构、设计理念与交互逻辑; 3.以”内容型“为驱动思考设计的创意包装,通过对设计目标的拆解,定位符合游戏叙事的交互形式; 4.对设计过程的信息进行有意识的总结提炼,通过成功案例的验证形成可复制的设计经验及模式; 5.结合市场、玩家、技术、IP 等维度研判行业现状,输出适配项目的最优设计策略,推动落地并打造专业竞争优势。
岗位要求
  • 1.5年以上游戏研发经验,作为负责人或核心成员,主导多个大型成功项目的交互设计工作; 2.深度系统理解用户人性,共情能力突出,可在专业用户与新手视角间灵活切换,并落地至设计方案; 3.对用户研究、交互设计、视觉设计等知识深刻掌握,在项目中有足够影响力的实践案例; 4.深耕游戏交互领域,具备成熟设计策略与理论积累,具备探索和创新精神,基于游戏叙事打造界面用户体验的独特性。
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《金铲铲之战》-视觉设计师-品牌宣发方向 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年09月28日

1.核心视觉与美术方向定调: 负责《金铲铲之战》《英雄联盟》等核心产品市场宣发原画、核心宣传画(Key Visual)的前期创意策划,主导并制定整体美术方向(Art Direction); 2.品质与商业化把控: 负责发行业务线插画/原画类供应商的监修与指导。需从“产品主人翁”视角建立明确的视觉验收标准,带领并赋能外部团队,把控从概念草图到最终高精度成品的每一处细节,确保美术资产完美服务于产品商业化目标; 3.商业推演与跨界协同: 对接内部品牌、产品团队及 Riot 总部反馈。作为沟通与创作枢纽,能将各方较抽象的商业诉求或IP反馈,严谨推导并转化为明确、高水准的视觉解决方案。

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在研剑来IP单机游戏-动画导演 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月08日

1.职位描述:; 2.参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的创意设计; 3.根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作预演视频(手绘分镜、三维layout、AI预演视频); 4.熟练操作专业视频编辑软件(PR AE DAVINCI),可将AI视频制作工作流融入工作中; 5.熟悉UE5游戏引擎Sequence模块,具备过程动画实时渲染全流程导演经验。具备离线渲染全流程导演经验; 6.与上下游沟通协作,推动团队高效准确地执行落地。排查跟踪过程中的一些技术问题。

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