Back to jobs

交互设计师 (Interaction Designer)

Posted:

Description

慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
代号:Craft-交互设计师 深圳
分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏

IEG
点击了解更多BG信息
设计 五年以上工作经验 更新于2026年09月20日

  • 设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
岗位职责
  • 1.ai agent游戏平台核心体验设计:负责craft整体交互架构与流程设计,通过系统化设计降低操作复杂度,提升易学性与易用性; 2.小游戏模板交互:负责craft中官方小游戏模板的交互设计。熟悉热门小游戏玩法与交互流程,能够快速产出规范统一、流程清晰的各类小游戏交互方案; 3.用户研究与数据驱动:深入理解创作者与普通玩家的行为模式与核心痛点,通过用户调研、数据分析等方法定位编辑器的使用瓶颈与流失点,持续驱动产品体验与创作效率的提升; 4.交互文档与原型输出:输出高质量的交互原型,编写清晰的交互说明文档,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地; 5.建立与维护设计系统:主导建立并持续维护设计组件库与规范,确保设计语言的一致性,提升团队协作与开发效率; 6.跨部门协作:紧密对接策划,将功能需求转化为合理的界面逻辑;协同技术美术与开发团队,评估实现可行性。
岗位要求
  • 1.学历与专业:本科及以上学历,设计、心理学、计算机或相关专业; 2.工作经验:5年以上游戏或平台类产品交互设计经验,有UGC(如Roblox、Minecraft、蛋; 3.仔派对等)或复杂编辑器类项目完整经历者优先; 4.专业技能:精通Figma、Axure、Sketch等主流设计工具,具备极强的系统逻辑梳理能力,可驾驭可视化编程、数据编辑等复杂交互场景;了解Unity/Unreal引擎基础界面逻辑者加分;ai直生原型优先; 5.设计思维:深刻理解“以用户为中心”的设计理念,能够敏锐地捕捉到创作者诉求。具备良好的信息架构能力,能处理海量资产和功能的分类与层级; 6.沟通与协作:具备优秀的口头表达能力和文档撰写能力,能清晰地阐述设计推导过程。抗压能力强,适应敏捷开发的迭代节奏。
加分项
  • 1.UGC创作者:自身是《蛋仔派对》玩家或星火、Y3、口袋方舟编辑器资深用户,熟悉UGC编辑器中游戏制作流程、工具使用和创作生态; 2.AI经验:有大模型工具、AI智能体平台相关项目设计经验,熟悉LLM、Agent、RAG等技术场景的交互设计; 3.小游戏项目:有成功上线的微信小游戏项目者优先。
岗位亮点
  • 1.行业洞察力:熟悉ai agent游戏平台和UGC生态,了解Roblox产品特性与用户画像,持续关注AI等新技术在交互设计中的应用趋势; 2.管理与统筹:具备较强的目标拆解与进度管控能力,能在迭代中平衡质量与效率,推动团队高效协作; 3.协作与解决问题:善于跨部门沟通,能快速对齐目标、主导体验优化并推动落地,具备独立思考能力。
相关推荐岗位
《使命召唤手游》动效设计师 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月26日

1.参与游戏产品的视觉流程设计,独立完成核心动效产出,符合项目硬核调性。针对FPS游戏的高强度交互特性,把控动效的信息层级与视觉节奏,保证操作反馈(如射击、换弹、受击)清晰明了; 2.参与设计方案落地,负责枪械打击感、准星动态等核心动效的引擎(Unity/UE)实现与最终效果验证; 3.参与设计和遵循团队设计规范,协助维护HUD、雷达、战术指令等动态元素的一致性,参与落地质量验证; 4.体验现有游戏视觉交互体验,针对FPS玩家的沉浸式需求,提出打击感与反馈机制的优化设计方案。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
查看更多