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概念设计负责人 (Lead Concept Artist)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《三角洲行动》-概念设计负责人 深圳
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设计 五年以上工作经验 更新于2026年08月25日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
岗位职责
  • 1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计; 2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计; 3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目; 4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性; 5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。
岗位要求
  • 1.5年以上游戏概念设计经验,熟悉角色、场景、硬表面及各类商业化视觉设计; 2.综合能力好,具备从概念设计、美宣到叙事等创意流程的深厚专业知识与经验; 3.具备游戏研发全流程思维,能确保设计在项目中高品质、强趣味性地实现落地; 4.对写实风格有深入理解,并善于在此框架下进行创新的差异化设计; 5.熟悉并热爱硬核射击题材优先; 6.设计视野开阔,具备全球化审美。
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预研动作手游-2D场景设计师 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年09月01日

1.负责游戏场景原画设计,独立完成场景概念设计、氛围图、场景建筑/道具/植被设定等,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的场景设计作品; 2.遵循项目统一美术规范,配合主笔完成场景风格定位,确保场景设计与项目世界观、剧情设定、角色风格及整体美术调性高度统一; 3.输出标准化的场景设定图(含结构拆分、透视参考、材质/光影说明等),为3D场景建模、关卡搭建等后续环节提供清晰的制作依据,并配合解答落地过程中的美术问题; 4.参与场景原画审核与优化,提供针对性改进建议,参与团队内设计经验分享,持续提升团队整体场景设计水平; 5.跟踪行业前沿二次元/动漫场景美术趋势,积累设计灵感,探索场景设计创新,优化创作流程与效率; 6.配合完成项目宣传插画、场景延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统一。

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预研动作手游-3D角色设计师 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年09月01日

1.根据角色原画设定,独立完成主角、关键NPC、核心怪物等角色的高品质3D模型制作,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV展开、贴图烘焙与材质制作全流程,确保与项目美术风格高度统一; 2.主导3D角色模型风格与品质标准落地,结合项目世界观与二次元/动漫改编调性,制定建模、贴图、材质规范,把控角色从原画到引擎最终呈现的一致性; 3.深度对接原画、绑定、动画、TA等环节,准确理解原画设计意图并转化为可落地的3D资产,为绑定、动画、特效提供规范化模型支持,确保资产符合引擎技术要求; 4.审核团队3D角色作品,针对造型、拓扑、材质、细节提出优化建议,指导初级/中级模型师提升能力,统筹角色模型制作进度,确保符合项目时间节点与品质标准; 5.跟踪行业前沿3D角色制作技术(PBR流程、风格化渲染、二次元建模等),优化建模与贴图工作流,提升团队制作效率与作品品质; 6.配合完成宣传物料、角色延展资产等3D相关工作,确保宣传内容与游戏整体美术风格统一。

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预研动作手游-2D角色设计师 深圳

IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年09月01日

1.负责游戏角色原画设计,独立完成主角、关键NPC、核心怪物等角色的人设创意构思、线稿绘制、色彩搭配与细节刻画,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的设计作品; 2.遵循项目统一美术规范,配合主笔完成角色原画风格定位,确保角色设计与项目世界观、剧情设定、整体美术风格高度统一; 3.输出标准化的角色设定图(含三视图、细节拆分、材质/配色说明等),为3D建模、动画、特效等后续环节提供清晰的制作依据,并配合解答落地过程中的美术问题; 4.参与角色原画审核与优化,提供针对性改进建议,参与团队内设计经验分享,持续提升团队整体角色设计水平; 5.跟踪行业前沿二次元/动漫美术趋势,积累设计灵感,探索角色设计创新,优化个人与团队创作流程与效率; 6.配合完成项目宣传插画、角色延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统一。

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