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关卡策划 (Level Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
3A级开放世界-资深关卡策划 杭州
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IEG
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产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月09日

岗位职责
  • 1.负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性; 2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出; 3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等; 4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求
  • 1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计; 2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题; 3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验或3A游戏关卡设计经验者优先; 4.有UE4引擎使用经验者优先; 5.有良好的团队合作意识和跨岗位的沟通能力,有创新精神、能够抗压。
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3A级开放世界—任务策划(演出向) 杭州

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月09日

1.岗位职责; 2.演出设计:理解游戏剧本与世界观,完成演出设计,撰写交互演出、前台演出及过场表现方案; 3.演出制作落地:根据演出设计,利用游戏内资产与工具,在UE叙事编辑器中完成游戏内剧情演出与过场动画的配置与调优; 4.资产统筹与跟进:根据演出设计案拆分所需资产(角色、动作、特效等),对接叙事/美术/关卡团队,跟进制作进度、品质验收与资产品质提升; 5.叙事耦合:与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验持续调整迭代演出内容; 6.镜头优化:跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验; 7.工具维护与迭代:持续使用并跟进演出相关引擎内工具的功能与易用性,与程序 / TA 协作推动演出工具调优,提升研发效率。

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3A级开放世界-3C策划 杭州

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月09日

1.深度参与项目核心3C模块设计开发,包括不限于角色基础移动、不同情况下摄像机表现等; 2.参与摄像机相关规则的设计和落地开发,包括不同状态下摄像机,各种战斗摄像机效果,双目镜头效果等; 3.参与角色的各种移动效果的设计和落地开发,包括攀爬、翻越、滑板等; 4.参与怪物的基础移动规则的设计和落地开发,包括正常人型怪物、四足怪物、特殊BOSS的基础移动规则,以及对应表现开发,对品质有良好的把控能力; 5.参与大世界机关、系统涉及到角色的基础3C相关内容的设计和落地开发,需要有一定的资源拆解和把控能力。

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