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关卡策划 (Level Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《三角洲行动》关卡策划 深圳
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IEG
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产品 不限 更新于2026年08月14日

岗位职责
  • 1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代; 2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代; 3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ; 4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
岗位要求
  • 1.需提供关卡作品集:请附上LD设计稿、游戏截图或链接作品集; 2.本科及以上学历,3年以上射击或动作游戏关卡设计经验; 3.需要有熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造关卡原型表达创意; 4.开放式射击PVP关卡设计经验者优先; 5.剧情向射击PVE关卡设计经验者优先; 6.强烈的设计欲望与原创能力,渴望在关卡中表达自己的创意,有一定绘画、摄影、视频、导演经验优先。
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小游戏策划 深圳

IEG 产品 不限 更新于2026年09月09日

1.战斗与数值策划:主导塔防类、卡牌类、策略类、对战类游戏战斗设计,并负责相应的数值平衡与成长体系设计; 2.系统与玩法策划:主导PVE、PVP多类型玩法模式设计,并负责相应的关卡设计和难度曲线,构建核心体验循环和游戏内经济体系框架; 3.商业化策划:统筹规划游戏内各系统与活动模块的资源投放,基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责; 4.跨团队协作:协同外部开发团队以及内部程序、创意、投放团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。

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UE5自研IP跨平台射击游戏-关卡策划 深圳

IEG 产品 不限 更新于2026年09月08日

1.负责游戏内的关卡设计与搭建工作,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术实现效果; 2.能够独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案; 3.负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 4.积极参与产品相关设计及优化工作,完善工作流程,注重产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。

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