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关卡策划 (Level Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
在研项目-关卡策划-新星引力计划 深圳
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IEG
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产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月04日

岗位职责
  • 1.负责射击类游戏的关卡玩法和模式设计,能够基于产品方向探索游戏创新玩法,并实现原型关卡设计; 2.负责关卡内怪物、地图、事件机制等核心模块的设计; 3.负责游戏玩法内容的推进及调优。
岗位要求
  • 1.1-3年FPS/TPS关卡策划工作经历:; 2.熟悉关卡制作管线,能独立完成关卡的设计、落地工作; 3.熟练使用主流 3D软件/引擎搭建关卡白盒,熟练使用UE4/5; 4.良好的团队协作和沟通能力,表达技巧出色; 5.游戏阅历丰富,熟悉主流射击游戏,射击游戏爱好者优先; 6.有上线游戏项目经验者优先,有射击游戏项目开发经验者优先(可附上作品设计稿,截图或链接)。
相关推荐岗位
国风预研项目-主文案策划 深圳

IEG 产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.作为主文案进行世界观架构搭建与核心剧情设计,设计符合中大型国风游戏的叙事结构,规划剧情和战斗中的叙事呈现方式和节奏; 2.负责文案设定所引申出的场景、角色、物件的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进; 3.为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计; 4.负责对游戏内相关概念进行设定和包装,维护世界观设定和叙事设计的整体性; 5.具备全局意识,确保核心叙事、游戏玩法、视觉表现的融合。

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FC ONLINE-游戏运营(本地化策划)-新星引力计划 深圳

IEG 产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.主导与研发团队的产品内容对齐,把控国服版本迭代方向,结合产品目标与用户需求,协同制定中长线研发内容规划; 2.梳理月度版本核心亮点,协同各职能模块制定版本运营方案,全程跟进版本验收工作,确保版本按质按需上线; 3.基于产品运营目标与策略,主导游戏玩法及核心功能的日常运营策划,并全流程跟进推动落地上线; 4.结合产品目标、用户需求与市场洞察,制定国服本地化需求方案与推进计划,并跟进执行落地; 5.基于市场反馈与用户数据,深度挖掘用户痛点与核心需求,持续输出产品优化建议与运营策略调整方向。

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UE微恐轻动作项目-玩法策划(AI方向) 深圳

IEG 产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.负责项目中 AI Bot的行为设计、配置调优与体验落地,保障其在战斗、探索、协作等场景中的表现符合玩法目标; 2.建立 AI 表现的验收标准,围绕强度、拟人性、压迫感、行为合理性、对局收益影响等维度进行评估与持续优化; 3.与战斗、关卡、怪物、数值、程序、动画等模块紧密协作,评估各系统调整对 AI 表现的影响,并推动相关问题解决; 4.持续进行实机体验、数据观察与问题归因,针对 AI 过强、过弱、呆板、作弊感、收益异常等问题制定优化方案并推动落地。

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