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关卡策划 (Level Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《逆战端游》-关卡策划-(深圳/武汉) 深圳
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产品 两年以上工作经验 更新于2026年09月08日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.对端游现有游戏模式的关卡设计和制作(主要为PVE地图,AI,BOSS,各类事件等):使用2D绘图软件设计关卡;使用3D引擎搭建关卡; 2.撰写模式玩法或者玩法元素模块的设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化; 3.负责产品新模式的扩展设计和开发:分析市场,确定模式定位; 4.模式、关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发。
岗位要求
  • 1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏、PVE游戏,有丰富的游戏阅历,且有较好的分析、理解能力; 2.两年以上游戏关卡设计师或相关从业经验; 3.参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发; 4.有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性; 5.熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图。
加分项
  • 1.有使用过UE3、UE4制作关卡和相关内容经验者优先; 2.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强; 3.有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。
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《金铲铲之战》-商业化内容策划 深圳

IEG 产品 两年以上工作经验 更新于2026年09月11日

1.结合年度目标和版本节点,规划皮肤主题、商品组合及资源排期,保障内容稳定供给; 2.负责皮肤主题提案,明确目标用户、创意概念、视觉风格、商品卖点和角色选择; 3.运用AI工具进行趋势研究和创意孵化,快速形成批量方向,并完成筛选和深化; 4.跟进概念、插画、模型、动画、特效及商业化包装等环节,把控进度和交付质量; 5.深入研究英雄联盟IP、用户消费偏好及市场趋势,持续建设皮肤创意储备; 6.协调美术、研发、运营及外部团队,推动问题解决,确保项目按计划上线。

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知名IP海外项目-游戏运营 深圳

IEG 产品 两年以上工作经验 更新于2026年09月11日

1.深度参与产品的整体运营策略制定,结合产品特色与海外市场需求,输出可落地的运营方案; 2.主导上线期及关键版本的运营活动策划与落地执行,通过精细化数据分析评估活动效果,持续优化活动机制以提升用户活跃度、留存率及付费转化; 3.作为运营核心枢纽,对接研发、市场、渠道等发行链条上下游合作伙伴,高效协调内外部资源,确保版本更新、活动上线等关键节点目标准时达成; 4.持续跟踪用户行为数据与核心诉求,基于用户分层与反馈分析针对性调整运营策略,联动研发团队推动功能优化与体验迭代; 5.实时监测行业动态、竞品运营策略及市场趋势,为产品长期运营方向提供数据支撑的前瞻性建议,助力产品竞争力提升。

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