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关卡策划 (Level Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
次世代UE5战术射击端游-资深关卡策划 深圳
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产品 五年以上工作经验 更新于2026年09月04日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.负责军事写实类PVP大战场关卡的流程设计与关卡设计; 2.负责游戏内PVP模式中战斗能力与关卡设计匹配的设计方法撰写; 3.负责PVP模式中玩法创新部分的思考。
岗位要求
  • 1.需要有FPS游戏PVP关卡的射击经验,拥有3A大战场类游戏制作经验者优先; 2.熟悉现代军事题材与现代战争理论优先; 3.需要有较强的UE5实操能力,包括关卡搭建与蓝图配置。
相关推荐岗位
游戏AI化管线建设负责人 深圳

IEG 产品 五年以上工作经验 更新于2026年10月10日

1.制定游戏研发全流程AI化改造的整体战略规划和发展路线图,明确AI提效的重点方向、阶段目标与落地路径; 2.深入调研策划、美术、程序、QA等各研发环节的业务痛点,识别AI技术的高价值应用场景,推动AI能力在研发管线中的规模化落地; 3.主导搭建中小型公司级AI研发管线基础设施,整合大模型、AIGC(文生图、文生3D、动作生成、语音合成等)、Agent等能力,构建统一的AI工具平台和服务底座; 4.负责AI工作流(Workflow)的设计与建设,将AI能力深度嵌入美术资产生产、关卡设计、剧情编写、代码生成、自动化测试等核心管线,显著提升研发效能。

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在研UE5射击游戏-游戏世界观策划 深圳

IEG 产品 五年以上工作经验 更新于2026年10月10日

1.负责项目赛博朋克题材的世界观框架搭建,包含核心命题、社会结构、势力版图、技术/义体体系、经济与权力运作逻辑等; 2.撰写并持续迭代世界观圣经(World Bible)、势力志、地理志、技术志、编年史等设定文档,确保内部一致性与可延展性; 3.输出一手概念设定包(含文案、关键剧情节点、角色前史、可视觉化的氛围关键词),为美术、剧本、关卡、系统策划提供创作输入; 4.与美术方向概念设计师强协同:将文字设定翻译为可执行的视觉方向; 5.跟踪赛博朋克题材的前沿作品、学术研究、社会议题,为项目提供持续的概念燃料; 6.对外部世界观顾问、剧本等合作方提供 brief,并对其交付的世界观/剧情内容做质量评审。

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