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关卡策划 (Level Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《三角洲行动》海外关卡策划-新星引力计划 深圳
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IEG
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产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月18日

岗位职责
  • 1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代; 2.负责 PVP 射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代; 3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代; 4.深度参与并推动关卡艺术表现与海外玩家体验设计:理解多端与多区域玩家之间的差异,使关卡内容在对应玩家的语境下成立,并具备在海外社区与内容平台被自发讨论、传播与二次创作的潜力。
岗位要求
  • 1.需提供关卡作品集:请附上 LD 设计稿、游戏截图或作品集链接(PC 与移动端作品均可);另请附一份你熟悉的射击游戏关卡拆解——它好在哪、你会怎么改它,以及这张图在移动端与 PC 端、在不同市场的玩家手里会有怎样的不同; 2.本科及以上学历,1 年以上射击或动作游戏关卡设计经验; 3.需要有熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造关卡原型表达创意; 4.开放式射击 PVP 关卡设计经验者优先; 5.剧情向射击 PVE 关卡设计经验者优先; 6.具备真实的海外玩家视角:熟悉海外射击游戏市场与玩家生态,长期体验海外PC、主机和移动端射击游戏,了解不同地区玩家的习惯与偏好;有海外学习、生活或工作经历者优先; 7.强烈的设计欲望与原创能力,渴望在关卡中表达自己的创意,有一定绘画、摄影、视频、导演经验优先。
相关推荐岗位
代号:Craft -高级AI产品经理(AI生成游戏) 深圳

IEG 产品 一年以上工作经验 更新于2026年10月15日

1.负责 AI 生成游戏平台的整体产品体验与版本演进,把控产品方向、需求优先级与交付质量,对产品体验结果负责; 2.设计从创意输入 → 策划生成 → 构建可玩 → 发布分发的全链路体验,持续提升创作成功率与迭代效率; 3.建立分层用户策略,针对不同能力层创作者设计差异化的引导路径与能力呈现; 4.负责 AI 与人协同的生产机制设计:执行前的方案确认、执行中的进度可见、完成后的结果验证,让 AI 生成过程可控、可预期; 5.主导 Agent Harness 的产品化设计:定义多 Agent 分工与编排策略、上下文工程方案、工具调用与执行反馈机制,把 Agent 能力沉淀为稳定可复用的产品架构; 6.规划垂类模型能力建设路径:从数据资产积累、后训练/微调方向选择到效果验证,与算法团队共同定义自研模型的目标与边界; 7.建立生成质量评估体系:定义分层验收标准与标准题库,让生成质量可量化、可跨版本对比,并支撑模型迭代的效果判断; 8.搭建数据指标体系,以创作成功率、迭代收敛效率、作品完成度与分享率等结果性指标驱动产品与模型优化; 9.持续跟踪基础模型与 Agent 技术演进,判断能力边界变化对产品策略的影响,推动技术能力转化为产品竞争力。

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