Back to jobs

灯光设计 (Lighting Artist)

Posted:

Description

慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
灯光设计师-新星引力计划 上海
分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏

IEG
点击了解更多BG信息
设计 两年以上工作经验 更新于2026年08月17日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
岗位职责
  • 1.使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等; 2.与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求,协助技术团队梳理光照方案,拆解光照成分和验证正确性结果; 3.结合项目风格和主题,通过专有软件创建预烘焙和实时照明;创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求; 4.与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
岗位要求
  • 1.与艺术有关的学科的教育背景,如视觉效果/计算机动画/电影制作/摄影等,具有优秀的美术审美,光影造诣强; 2.2年以上游戏行业灯光工作经验,具有写实游戏的经验;了解基于PBR的照明技术,对基于PBR的渲染管道的材质创作有经验; 3.有TOD动态照明的经验;较好的色彩校正和后期效果调试能力;具备照明复杂内部和外部场景的能力;有使用脚本语言的经验为佳; 4.熟悉UE4/5或其他的相关的游戏引擎;精通至少一种相关的3D美术制作工具(如Maya,Houdini,XSI,3D Studio Max和Lightwave等); 5.沟通能力强,有学习新工具和新技术的意愿和解决问题的主动性,具备独创性和机智的意识。
相关推荐岗位
灰境行者-高级动画师 上海

IEG 设计 两年以上工作经验 更新于2026年10月08日

1.负责灰境行者端游国内版本中第一人称角色、第三人称角色及怪物的动画设计与制作,确保动画风格符合写实基调; 2.根据项目需求独立完成角色待机、攻击、移动、技能释放等全流程动画制作,保障动作流畅性与战斗表现力; 3.深度参与动画前期设计讨论,结合角色背景与关卡场景需求,输出符合叙事逻辑的动态方案; 4.熟练运用Maya等主流软件完成关键帧动画,提升角色表现维度; 5.与程序、特效及策划团队紧密协作,确保动画资源在UE引擎中的高效适配与性能优化; 6.参与动画资产全流程管理,包括版本迭代、质量验收及跨部门交付标准的制定与执行。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
元梦之星-资深3D场景设计师 上海

IEG 设计 两年以上工作经验 更新于2026年10月08日

1.负责元梦之星手游3D场景模型的整体规划与开发标准制定,确保模型设计符合项目需求与品质要求; 2.设计并优化3D场景模型的技术方案,把控模型质量与性能表现,保障其在移动端的高效运行; 3.与游戏策划、关卡设计师及美术团队密切合作,深入理解项目需求,高质量完成场景模型的制作与迭代; 4.规划各场景区域的资产数量与分布,编写详细的外包发包文档,持续跟进外包进度,审核并反馈外包团队的产出成果,确保符合项目标准; 5.参与制定美术开发流程,推动3D场景模型开发效率与整体美术品质的提升。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
《王者荣耀世界》资深2D角色设计(商业化) 上海

IEG 设计 两年以上工作经验 更新于2026年10月08日

1.负责核心角色美术设计的生产,根据项目世界观、剧情塑造,主导剧情核心角色、重要NPC的美术设计; 2.基于整体投放计划,产出高吸引力的商业化外观设计; 3.配合项目整体排期,参与角色原画模块的工作拆解、节奏把控,能够参与进行人员工作规划,提供专业反馈,业务指导; 4.配合整体项目美术目标,协助搭建项目设计规范、标准模板,沉淀可复用的主笔设计经验与资产; 5.牵头主导独立业务模块,与上下游形成良好协作关系,独立把控模块内美术品质。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
国风俯视角ARPG-资深游戏特效设计师-(风格化) 上海

IEG 设计 两年以上工作经验 更新于2026年10月08日

1.负责不同类型如场景,角色,怪物,演出相关的UE5引擎内的特效制作; 2.负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养,与团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 3.负责梳理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率; 4.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 5.深度参与战斗整体的动特风格设计,能满足从前期设计到整个后期落地的全部制作和跟进。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
3A修仙RPG游戏-特效设计 上海

IEG 设计 两年以上工作经验 更新于2026年10月10日

1.岗位职责; 2.负责项目核心战斗特效的设计与制作,包括角色技能、大招、BOSS技能、武器特效及场景交互特效等; 3.根据角色设定、战斗节奏和技能机制,设计并落地高品质特效表现,强化打击感、力量感、节奏感和视觉冲击力; 4.在Unity引擎中完成特效资源整合、效果调试与性能优化,确保特效在移动端或主机端的稳定表现; 5.与策划、动画、程序、TA、美术等团队协作,参与技能表现、镜头演出、动画节奏和战斗反馈的整体打磨; 6.负责BOSS及关键玩法内容的特效表现方案制定,推动从概念设计到引擎落地的完整制作流程; 7.参与特效制作规范、资源管理规范和性能标准制定,提升团队特效品质与制作效率。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
查看更多