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商业化策划 (Monetization Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《三角洲行动》商业化策划(干员皮肤设计) 深圳
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IEG
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产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月14日

岗位职责
  • 1.基于商业化目标,负责干员外观整体资源管线的规划,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量; 2.深度挖掘干员商业化特性及资源表现效果,为玩家提供更有价值的内容; 3.关注自身产品以及同类竞品,积极了解用户需求并提出可行性建议。
岗位要求
  • 1.本科及以上学历,有游戏策划或美术经验更佳; 2.对主流竞技类游戏有体验,有FPS/TPS深度游戏经验者优先,有PC研发经验优先; 3.对新鲜事物有强烈好奇心,对当下游戏用户的消费心理和文娱偏好有深刻认知,有较好的审美品位和一定的创意能力; 4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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FC ONLINE-游戏运营(本地化策划)-新星引力计划 深圳

IEG 产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.主导与研发团队的产品内容对齐,把控国服版本迭代方向,结合产品目标与用户需求,协同制定中长线研发内容规划; 2.梳理月度版本核心亮点,协同各职能模块制定版本运营方案,全程跟进版本验收工作,确保版本按质按需上线; 3.基于产品运营目标与策略,主导游戏玩法及核心功能的日常运营策划,并全流程跟进推动落地上线; 4.结合产品目标、用户需求与市场洞察,制定国服本地化需求方案与推进计划,并跟进执行落地; 5.基于市场反馈与用户数据,深度挖掘用户痛点与核心需求,持续输出产品优化建议与运营策略调整方向。

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UE微恐轻动作项目-玩法策划(AI方向) 深圳

IEG 产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.负责项目中 AI Bot的行为设计、配置调优与体验落地,保障其在战斗、探索、协作等场景中的表现符合玩法目标; 2.建立 AI 表现的验收标准,围绕强度、拟人性、压迫感、行为合理性、对局收益影响等维度进行评估与持续优化; 3.与战斗、关卡、怪物、数值、程序、动画等模块紧密协作,评估各系统调整对 AI 表现的影响,并推动相关问题解决; 4.持续进行实机体验、数据观察与问题归因,针对 AI 过强、过弱、呆板、作弊感、收益异常等问题制定优化方案并推动落地。

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国风预研项目-主文案策划 深圳

IEG 产品 一年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.作为主文案进行世界观架构搭建与核心剧情设计,设计符合中大型国风游戏的叙事结构,规划剧情和战斗中的叙事呈现方式和节奏; 2.负责文案设定所引申出的场景、角色、物件的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进; 3.为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计; 4.负责对游戏内相关概念进行设定和包装,维护世界观设定和叙事设计的整体性; 5.具备全局意识,确保核心叙事、游戏玩法、视觉表现的融合。

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