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系统策划-商业化方向 (Monetization Systems Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《火影忍者》手游-资深系统策划-商业化方向 深圳
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产品 五年以上工作经验 更新于2026年08月20日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付; 2.负责游戏商业化系统内容的设计,确保系统本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付; 3.对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化。
岗位要求
  • 1.5年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历; 2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式; 3.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉游戏玩家心理和行为; 4.具备优秀的系统架构能力与逻辑思维,能独立完成复杂系统的模块拆解与体验闭环设计。
加分项
  • 1.有ARPG或日本IP类游戏运营经验优先。
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轻游梦工坊-高级玩法策划(AI游戏生成) 深圳

IEG 产品 五年以上工作经验 更新于2026年10月10日

1.作为团队的玩法设计专家,运用AI工具快速迭代设计创新型休闲游戏玩法原型,打造AI游戏生成平台的标杆游戏作品,验证并展示平台的生成能力; 2.主导游戏玩法知识的结构化工作——将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法设计经验,编写为AI Agent可理解的结构化描述(如策划案模板、设计模式库、参数配置规范等),直接提升AI的玩法生成质量; 3.负责AI生成游戏的玩法品质评估与调优,定义不同品类游戏(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与评估方法,建立品类适配的最佳实践; 4.制作官方游戏模板与玩法案例库,系统性地展示平台的关键特性与能力边界,降低创作者的学习成本; 5.参与AI生成游戏的迭代修改体验优化——设计"用户自然语言修改玩法→AI理解并增量修改代码"的交互流程与提示策略,确保迭代修改不破坏已有功能; 6.基于用户测试数据和生成Case分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升AI在各品类的生成成功率与可玩性。

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