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任务策划 (Quest Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
OG项目组-资深任务策划 深圳
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IEG
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产品 三年以上工作经验 更新于2026年11月03日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.协同各个管线(包括叙事、战斗、关卡等等)支持任务体验; 3.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责; 4.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入; 5.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划; 6.把关任务团队的产出和设计,保证游戏任务模块设计的分级和每个等级的一致性。
岗位要求
  • 1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验; 2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计; 3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解; 4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先; 5.有带人经验者优先。
相关推荐岗位
3D动作游戏《狩》-3D动作游戏系统资深策划 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年11月06日

1.参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付; 2.负责游戏内玩法设计,确保玩法本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付; 3.与数值、战斗、关卡等团队保持密切交流合作,确保最后落地达到预期效果,对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化; 4.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体落地。

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《怪物猎人:旅人》-游戏运营(商业化) 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年11月05日

1.负责游戏部分商业化系统与活动的设计,包括但不限于拉收、去库存、促活等核心内容; 2.优先参与商业化特性,制定商业化活动规则与付费体验设计,同时负责游戏内外观资产的全程商业化运营,提升用户付费意愿与营收; 3.结合项目的特点,为游戏设计创新性和沉浸感的的系统与活动玩法,提升游戏的趣味性和可玩性,并探索付费空间; 4.会运用数据分析手段,深入挖掘玩家行为和需求,对游戏商业化进行持续优化,提高玩家的游戏体验和满意度。

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