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动画绑定师 (Rigging Artist)
Posted:
Location: Shanghai, China, East Asia
Description
慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。
我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅
https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
- 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
岗位职责
- 1.负责主机级别游戏角色及面部的高质量绑定制作(Maya为主,Max加分); 2.负责绑定工具链及项目动画管线工具的开发与迭代维护; 3.负责前沿动画AI技术研究,将最新的AI技术运用于项目动画管线提效; 4.参与AI动画训练数据库的建设,编写批量工具实现动画数据的批量生成与处理; 5.负责角色动态骨骼,布料,头发物理在引擎中的制作(Unity为主,UE加分); 6.与客户端协作,负责gameplay及Timeline动画功能逻辑的实现及日常问题解决(Unity为主,UE加分)。
岗位要求
- 1.岗位要求; 2.拥有3年以上游戏行业从业经验,熟悉游戏开发与角色绑定的全流程; 3.精通Maya绑定和动画模块,熟练掌握Python脚本开发,C++能力加分; 4.精通metahuman/Superman角色绑定制作与对应动画管线; 5.熟练掌握Unity引擎,精通引擎动画模块,具备一定3C逻辑调试能力; 6.具备良好的审美能力,能为动画师提供技术支持,提升整体动画品质。
加分项
- 1.加分项; 2.对AI技术有深入研究,掌握AI Coding; 3.动捕,面捕,动捕精修流程经验。
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