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系统策划 (Systems Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
《火影忍者》手游-资深系统策划(深圳) 深圳
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产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月24日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等; 2.负责火影手游运营节点规划,并制定节点内容及活动的安排与设计; 3.对系统与活动的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 4.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
岗位要求
  • 1.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解, 有长期玩各类型手游的习惯; 2.具备良好的游戏审美和创新能力; 3.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验; 4.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知; 5.具备良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。
相关推荐岗位
国风预研项目-主文案策划 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.作为主文案进行世界观架构搭建与核心剧情设计,设计符合中大型国风游戏的叙事结构,规划剧情和战斗中的叙事呈现方式和节奏; 2.负责文案设定所引申出的场景、角色、物件的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进; 3.为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计; 4.负责对游戏内相关概念进行设定和包装,维护世界观设定和叙事设计的整体性; 5.具备全局意识,确保核心叙事、游戏玩法、视觉表现的融合。

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FC ONLINE-游戏运营(本地化策划)-新星引力计划 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.主导与研发团队的产品内容对齐,把控国服版本迭代方向,结合产品目标与用户需求,协同制定中长线研发内容规划; 2.梳理月度版本核心亮点,协同各职能模块制定版本运营方案,全程跟进版本验收工作,确保版本按质按需上线; 3.基于产品运营目标与策略,主导游戏玩法及核心功能的日常运营策划,并全流程跟进推动落地上线; 4.结合产品目标、用户需求与市场洞察,制定国服本地化需求方案与推进计划,并跟进执行落地; 5.基于市场反馈与用户数据,深度挖掘用户痛点与核心需求,持续输出产品优化建议与运营策略调整方向。

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UE微恐轻动作项目-玩法策划(AI方向) 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.负责项目中 AI Bot的行为设计、配置调优与体验落地,保障其在战斗、探索、协作等场景中的表现符合玩法目标; 2.建立 AI 表现的验收标准,围绕强度、拟人性、压迫感、行为合理性、对局收益影响等维度进行评估与持续优化; 3.与战斗、关卡、怪物、数值、程序、动画等模块紧密协作,评估各系统调整对 AI 表现的影响,并推动相关问题解决; 4.持续进行实机体验、数据观察与问题归因,针对 AI 过强、过弱、呆板、作弊感、收益异常等问题制定优化方案并推动落地。

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