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系统策划 (Systems Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
雪中悍刀行-系统策划-交互视觉 广州
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产品 五年以上工作经验 更新于2026年08月07日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.负责优化基础系统交互体验和视觉观感,提升产品整体品质感; 2.负责游戏整体系统的强视觉表现设计与落地,包括但不限于各个基础系统、商业化、运营活动等系统。
岗位要求
  • 1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,熟悉游戏基础系统、商业化系统、运营活动方面的系统设计; 2.熟悉雪中悍刀行IP,有较好的审美品位和的创意能力,能够推动美术和UI视觉品质提升; 3.有良好的的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强; 4.熟悉武侠题材、有搜打撤游戏经验者优先,有PC研发经验优先。
  • 光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。 光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。 光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!
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IEG 产品 五年以上工作经验 更新于2026年05月22日

团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 岗位介绍 负责面向游戏研发流程的 AI Agent 产品规划、场景设计和落地推进。该岗位需要同时理解游戏研发流程、策划生产方式和 AI Agent 能力边界,能将策划、程序、美术、TA、QA 等团队中的高频、重复、复杂协作任务,沉淀为可复用的 Agent 工作流、Skill、MCP 工具或自动化插件。搭建面向游戏研发流程的 AI Agent 工具体系。 工作职责 1.调研游戏研发流程,识别 AI Agent 可落地场景; 2.设计编写游戏研发 Agent 的产品方案、任务流程和 Prompt 规范; 3.将复杂研发任务拆解为输入、上下文、工具调用、人工确认点、输出格式和验收标准; 4.编写需求文档、流程图、任务模板、评估用例和验收标准; 5.协同 、策划、程序、美术、TA、QA 推动原型验证和生产落地; 6.建设游戏研发知识库、规则库、术语体系和案例库; 7.对开发完成AI工程评估、项目反馈,持续迭代。 岗位要求 1.调研游戏研发流程,识别 AI Agent 可落地场景; 2.设计编写游戏研发 Agent 的产品方案、任务流程和 Prompt 规范; 3.将复杂研发任务拆解为输入、上下文、工具调用、人工确认点、输出格式和验收标准; 4.编写需求文档、流程图、任务模板、评估用例和验收标准; 5.协同 、策划、程序、美术、TA、QA 推动原型验证和生产落地; 6.建设游戏研发知识库、规则库、术语体系和案例库; 7.对开发完成AI工程评估、项目反馈,持续迭代。 任职要求 1.1. 本科及以上学历,游戏设计、计算机、人工智能、交互设计、产品设计或相关专业优先。 2.有UE5游戏研发经验,熟悉系统、战斗、关卡、剧情、数值、技术策划、或工具链中至少一个方向; 3.熟练使用work Buddy、Hermes或类似 AI 工具;能独立开发编写agent,skills 4.能把模糊研发痛点拆解成清晰产品方案; 5.文档能力强,能产出 PRD、流程图、任务模板和验收标准; 6.沟通推进能力强,能协调策划、程序、美术、TA、QA 等多角色协作。 7.有技术策划、工具策划、TA、研发效能或 AI 产品经验; 8.对 AI 技术在游戏研发中的应用有强烈兴趣,愿意持续探索新范式、新工具和新流程。 优先考虑 ●有开放世界、动作战斗、RPG、二次元等项目经验; ●有 Prompt 模板、知识库、AI 评测集设计经验; ●会 Python、JavaScript、SQL、正则或表格自动化; ●有将 AI 工具引入团队并推动实际使用的经验。 ● 结合项目需求,设计适合游戏研发场景的知识库、规则库、配置说明、术语体系和案例库,提升 Agent 的专业性和稳定性。. 跟踪 AI Agent、LLM、游戏 AI、AI Native Workflow 等方向的发展趋势,探索其在游戏研发、内容生产和项目管理中的应用。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Guangzhou

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预研SLG项目-发行制作人 广州

IEG 产品 五年以上工作经验 更新于2026年08月31日

1.通过自主投放方式在海外推广手游产品,主要包括全球化广告平台的投放工作; 2.负责广告投放数据的监测和整理,并定期向相关人员提供数据报表,具备较强的数据分析能力; 3.负责定期整理广告投放情况,并分析各类广告效果及收益,及时提出优化和改进方案,以及通过广告买量、应用商店优化、搜索引擎优化等手段实现用户增长;同时进行品牌塑造、市场热点把握及竞品监测; 4.负责提高广告的曝光量、点击率、转化率以及安装率,ROI等关键性数据指标; 5.对市面上的同类竞品广告进行收集分析,为后续产品的发展决策提供有效的依据。

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