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系统策划 (Systems Designer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html
OG项目组-资深系统策划-城市响应系统 / LLM生成框架方向 深圳
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产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月15日

  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】 腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
岗位职责
  • 1.主导城市响应系统的设计与落地,构建基于"目击-记忆-传播-反馈"链路的城市响应系统架构,定义事件、记忆、传播、反馈各环节的规则与数据结构; 2.负责LLM生成式内容框架的设计,明确生成式AI在NPC对话、事件文案、城市语义化内容等场景下的接入方式、内容边界与质量控制机制; 3.统筹AI工具预研工作,为项目内生成式AI设计工具提供策划侧支持; 4.与程序/AI工程团队紧密协作,将系统设计转化为可实现的技术方案,并跟进开发落地全流程; 5.持续跟踪生成式AI、游戏AI领域前沿技术,评估其在项目中的可落地性并输出预研结论。
岗位要求
  • 1.3年以上游戏系统策划经验,具备独立主导复杂系统(城市信息传递系统、AI行为系统、内容生成系统等)从设计到落地的完整经验; 2.具备扎实的系统架构设计能力,能独立完成数据结构、状态流转、规则引擎层面的方案设计; 3.熟悉LLM/生成式AI的基本原理与能力边界,有将其应用于游戏内容生产或玩法系统的实践思考; 4.具备较强的技术理解力,能读懂技术方案、参与技术选型讨论,与程序/AI工程师高效协作; 5.对游戏AI前沿方向(叙事生成、模拟城市、Agent系统等)保持高度关注与热情,具备较强的自驱力与预研能力。
加分项
  • 1.有NPC关系链路/事件驱动系统(如声望系统、关系网,传闻系统、模拟经济系统)的设计落地经验; 2.有LLM应用于游戏内容生产(对话生成、剧情生成、NPC人设驱动)的实际项目经验; 3.有使用vibecoding能力,进行游戏行业AI预研或前沿技术评估类经验。
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J3-UE5微恐射击-资深宣发运营 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月17日

1.测试数据复盘与差异化策略制定:深度参与产品全周期数据复盘,基于测试期买量数据、渠道数据、用户行为数据,独立推导宣发策略,形成有差异化竞争力的精准打法,驱动策略持续迭代升级; 2.用户洞察与爆款创意策划:深度洞察FPS射击+微恐品类核心用户心理与需求,结合游戏卖点产出爆款创意方向,独立策划落地宣发事件、大型Campaign、KOL合作及跨界联动,对宣发效果、转化与口碑全面负责; 3.资源统筹与跨部门协调:联动研发、运营、市场等多部门,统筹推进宣发全链路执行落地;沉淀宣发方法论,推动宣发体系化建设,拉通内外部资源实现宣发目标达成。

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UE微恐轻动作项目-游戏内容运营 深圳

IEG 产品 三年以上工作经验 更新于2026年09月17日

1.负责游戏外宣内容的规划与生产,围绕产品核心卖点、版本节点、平台语境与用户情绪,持续输出具备传播性的内容选题、栏目方向与执行方案; 2.基于游戏角色、世界观、玩法、活动等内容,挖掘适合社媒传播的内容营销切口,策划图文、短视频、梗图、互动话题、评论区玩法等短平快内容; 3.作为传播性内容创意的供给源头,能够将产品内容转化为官方PGC、三方共创、玩家二创等不同形态的内容方向,用PGC指导和带动PUGC扩散; 4.具备内容自产与落地能力,能够独立完成选题策划、脚本撰写、标题文案、发布包装、互动设计与基础复盘,持续提升内容点击、互动与传播效果; 5.关注平台热点、用户反馈与内容数据,持续提炼高潜力选题和传播表达方式,协同研发、美术、视频、达人及外部供应商推进内容高效落地。

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