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高级技术美术 (Technical Artist)
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Location: Shenzhen, China, East Asia
Description
慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。
我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅
https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
- 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
岗位职责
- 1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质; 2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地; 3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代; 4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化; 5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。
岗位要求
- 1.本科及以上学历,3 年及以上游戏行业 TA / TD / Pipeline 相关工作经验,有完整项目落地经验者优先; 2.熟悉游戏美术生产全流程,理解角色、场景、动画、特效等至少一个或多个环节的制作协作方式及核心痛点; 3.具备较强的前后端开发能力,能够独立完成工具界面开发、后台服务开发、数据接口设计及相关系统联调; 4.有美术流程系统开发经验,熟悉资产管理、任务流转、版本管理、质检校验、发布流程等常见 Pipeline 场景; 5.熟练掌握 Python,并至少熟悉一种前端或后端开发技术栈;有 DCC 工具脚本开发、引擎工具开发或流程系统集成经验; 6.具备良好的沟通协调能力和需求拆解能力,能够独立承接项目需求并推动落地; 7.具备快速学习能力、问题分析能力和较强的执行力。
加分项
- 1.有产品思维或用户导向相关工作经验; 2.有游戏美术中后台系统、平台型工具或跨项目通用能力建设经验; 3.熟悉 UE4/5、Houdini、Maya、Blender 等引擎或 DCC 工具,并有实际 Pipeline 集成经验; 4.能熟练使用 AI 辅助编程工具提升开发效率,或有基于 AI Agent 的工作流搭建、自动化流程落地经验; 5.有运维相关经验,了解 docker、K8S、公有云 等部署方案。
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