Back to jobs
技术美术 (Technical Artist)
Posted:
Location: Shenzhen, China, East Asia
Description
慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。
我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅
https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
岗位职责
- 1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合; 4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计。提供开发过程中和美术制作相关的解决方案; 5.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率,解决生产中遇到的问题; 6.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行。编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
岗位要求
- 1.2年以上游戏项目经验;有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验者优先; 2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论。具备图形学基础,及高等数学知识; 熟悉实时渲染管线; 3.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言。熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制者优先; 4.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块。精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等); 5.良好的书面和口头沟通能力。良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力; 6.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文。
相关推荐岗位
查看更多
