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高级技术美术 (Technical Artist)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html
高级技术美术-PCG方向 深圳
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IEG
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设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月07日

岗位职责
  • 1.负责Unreal引擎中的程序化生成工具开发及维护; 2.负责通过程序化工具的研发和制作流程的优化,提高项目制作效率和品质; 3.负责对接项目需求,解决项目遇到的相关问题; 4.负责技术Demo的制作。
岗位要求
  • 1.本科及以上学历,3年及以上程序化生成工具开发经验和游戏行业经验; 2.熟练掌握UE引擎美术制作、优化流程; 3.熟练掌握Python和Vex等语言; 4.具备良好的沟通和协调能力,快速的理解和描述能力; 5.具备快速学习和独立解决问题的能力。
加分项
  • 1.经验丰富的程序化生成团队.成熟的技术框架,同时支持多个项目。
相关推荐岗位
UE5自研IP跨平台射击游戏-3D动作设计 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月08日

1.负责制作高质量的第一/第三人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等; 2.基于maya 建立高效的动画制作流,负责动画资源从maya软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性; 3.有外包管理经验,统筹管理外包及其他团队的制作进度,严格把控交付资产的高品质标准; 4.负责引擎内的资源整合,与策划、程序团队紧密协作,深度联调打磨操作手感并完成版本效果验收。

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《三角洲行动》-3D特效设计师 -演绎方向 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月08日

1.负责演绎类特效的设计与制作,包含过场动画、大厅展示、活动演绎、宣传内容等表现; 2.负责演绎内容的前期风格分析与规划,完成关键帧氛围设计,确定镜头内的特效表现思路; 3.与动画、概念、场景、灯光等职能协同,共同把控演绎内容的整体画面氛围与完成度; 4.使用UE4完成演绎内容的引擎内落地与镜头编排; 5.负责商业化展示类内容的特效制作,跟进版本内的落地效果; 6.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。

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Supercell游戏《皇室战争》-资深2D美宣原画 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月09日

1.负责腾讯版皇室战争游戏版本前期的美术风格定位,主导产品宣发视觉风格的制定与执行; 2.根据Art Direction方向梳理,独立完成品牌视觉规范手册的制定与输出; 3.针对游戏产品在不同宣发阶段的需求,提供精准的视觉创意策略,并完成创意KV、KA、卖点图等核心视觉设计内容; 4.指导外部供应商或内部团队,确保宣发物料的高质量产出,保证视觉呈现符合品牌调性与市场传播需求; 5.与产品、运营、市场等多部门紧密协作,确保视觉设计与整体营销策略高度统一。

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金铲铲之战-3D特效设计师 深圳

IEG 设计 三年以上工作经验 更新于2026年09月09日

1.负责《金铲铲之战》项目全品类游戏特效制作,包含局内英雄技能、局外展示&抽卡、职业&阵营效果、小小英雄击打特效、选人交互、装备礼包等拾取特效、UI界面动效、棋盘场景氛围特效等; 2.基于 Unity 引擎完成特效资源的制作、参数调试,确保特效在端游环境下表现流畅、视觉统一; 3.配合策划、美术、程序团队,理解玩法设计逻辑,优化特效节奏、打击感与IP视觉风格辨识度,兼顾游戏策略性与观赏性需求; 4.遵守特效制作规范,控制面数、粒子数、Draw Call,保证游戏运行稳定; 5.跟进版本迭代,完成特效落地、测试反馈修改及品质优化。

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