Back to jobs

UE客户端开发 (Unreal Client Programmer)

Posted:

Description

慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
微恐搜打撤SOC-UE客户端开发工程师(3C方向) 深圳
分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏

IEG
点击了解更多BG信息
技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月15日

  • 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
岗位职责
  • 1.负责游戏中 Character、Camera、Control 等 3C 系统的技术方案设计、开发与持续优化; 2.负责角色移动、战斗操控、镜头、载具等核心 3C 模块的架构设计与实现,保障操作手感、表现效果及运行性能; 3.深入参与游戏玩法需求的技术可行性评估,与策划、美术、动画、AI、服务端等团队协作,推动核心玩法及 3C 体验落地; 4.针对大世界、多角色、多载具等复杂场景,持续优化 3C 系统的性能、稳定性和扩展性; 5.建立和完善 3C 相关开发规范、工具及工作流,提升游戏内容生产和迭代效率; 6.关注业界优秀 3A/开放世界游戏的 3C 技术与体验,持续进行技术预研和体验打磨。
岗位要求
  • 1.本科及以上学历,5 年以上游戏客户端开发经验,有成熟 3D 游戏项目开发经验; 2.至少完整参与过一款 3D / 开放世界 / 动作类游戏项目,对 Character、Camera、Controller 等 3C 核心系统有深入理解; 3.熟练掌握 C++,具备扎实的计算机基础,熟悉数据结构、算法、操作系统、网络等相关知识; 4.具备丰富的 UE4 开发经验,深入理解 Character、Pawn、Controller、Movement、Camera、Animation 等相关框架及底层机制; 5.有复杂角色移动、战斗、镜头、载具或大世界 3C 系统开发经验者优先; 6.具备较强的系统设计和问题分析能力,能够独立承担核心模块的技术方案设计与落地; 7.有较强的性能分析和优化能力,熟悉 CPU/GPU、内存、帧率、Tick、网络同步等游戏性能问题; 8.有较强的责任心和团队协作能力,能够主动推动跨团队问题解决,使命必达; 9.热爱游戏,关注用户体验,对 3C 手感和游戏品质有较高追求,有 Geek 精神。
相关推荐岗位
《流放之路2》游戏服务器后台工程师 深圳

IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月23日

团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责《流放之路》系列游戏服务器后端架构的设计与核心功能开发,支撑大量在线玩家的稳定游戏体验; 2. 基于C++17,实现高并发、低延迟的游戏逻辑处理、状态同步及数据持久化方案,确保战斗等核心体验的流畅性; 3. 与多个团队紧密协作,确保服务器架构设计精准契合游戏玩法需求和运营策略; 4. 持续优化服务器性能与资源利用率,针对全球同服或区域部署场景,保障大规模玩家在线的稳定性,并有效控制云基础设施成本; 5. 参与关键技术选型、代码评审与开发流程建设,建立高效、稳定、安全的服务器端研发规范; 6. 深度参与特色玩法内容的服务器端设计与实现,包括赛季机制、活动系统、交易系统等核心玩法模块的开发与迭代; 岗位要求 1. 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏服务器或大型互联网后端开发经验; 2. 精通C++(熟悉C++17标准),掌握常用数据结构和算法,具备良好的代码规范意识; 3. 深入理解分布式系统原理,具备高并发、实时通信系统的实际开发经验,熟悉分布式架构下的数据一致性与容灾方案; 4. 精通MySQL/PostgreSQL及Redis,具备优秀的数据库设计、性能调优和SQL优化能力; 5. 熟悉TCP/IP、WebSocket等网络协议,有处理高吞吐量网络IO的实践经验; 6. 具备良好的系统架构设计能力,能独立完成模块级的设计与交付; 7. 热爱PC游戏,关注用户体验,责任心强,对游戏研发有浓厚兴趣,能适应快节奏的开发周期; 加分项 1. 具备流利的英语工作能力(书面和口语),能够使用英文进行高效的技术讨论和文档协作; 2. 有ARPG、MMORPG等大型PC或主机游戏项目经验; 3. 熟悉《流放之路》或同类型游戏的玩法。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Shenzhen

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

收藏
《流放之路2》Gameplay开发工程师 深圳

IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月23日

团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、基于自研引擎,使用 C++ 参与Gameplay 相关功能开发; 2、参与技能、战斗、物品、交互、系统玩法及编辑器工具等模块的设计与实现; 3、负责性能分析与优化,持续提升游戏运行效率、稳定性和玩家体验; 4、与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动需求落地并确保版本按时上线; 5、能够基于项目体验和玩家反馈,提出功能、交互及性能方面的优化建议; 6、积极探索 AI 工具在日常研发流程中的应用,包括代码辅助、问题排查、文档整理、工具链提效等方向,持续提升个人及团队研发效率; 岗位要求 1、热爱 PC 游戏,关注用户体验,责任心强,对游戏研发有浓厚兴趣; 2、具备 1 年及以上游戏开发经验,有 Gameplay 开发经验者优先; 3、熟练掌握 C++,具备一定的性能优化经验; 4、具备扎实的数学基础,熟悉常用数据结构与算法; 5、拥抱AI技术,愿意主动学习并合理使用 AI 工具提升开发效率、代码质量和问题解决效率; 加分项 1、深度体验 ARPG 端游及刷宝类游戏,并对其核心玩法和用户体验有深入理解; 2、有技能系统、战斗系统、角色系统、编辑器工具或自研引擎开发经验; 3、英语能力优秀,能够阅读英文技术文档或参与跨团队沟通。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Shenzhen

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

收藏
AI游戏研发工程师 深圳

IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月24日

1.负责 AI 能力在游戏运行时的工程落地,包括实时对话 NPC、动态玩法事件触发、AI 生成内容等核心模块的设计与实现; 2.与内容安全团队协作,设计 AI 生成内容的审核串联方案,确保生成内容满足平台合规要求并控制在延迟预算内; 3.参与面向第三方游戏开发者的 AI 能力开放接口设计,定义 SDK 层的功能暴露方式与调用规范; 4.负责 AI 游玩 Agent 的工程实现,用于自动化覆盖率测试、异常输入压测及游戏行为模拟; 5.跟进 AI 生成技术前沿进展,结合项目实际场景进行技术选型与可行性验证。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
魔方在研轻动作游戏客户端开发工程师(Gameplay 方向) 深圳

IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年09月24日

1.负责动作游戏关卡的结构搭建、机关与事件实现、保障玩法手感、关卡节奏和内容量; 2.负责游戏流程的状态设计与管控,保证长流程稳定、可扩展、可维护; 3.承担常用游戏系统的客户端实现,做到逻辑与表现分离、数据驱动、配置可维护; 4.基于 UMG 完成界面开发与表现层实现,配合系统模块完成交互闭环; 5.负责脚本模块编写、热更新 / 热重载方案落地,并沉淀编辑器工具、配置生成工具与调试工具,提升团队迭代效率; 6.负责关卡与玩法相关性能优化,配合定位和修复线上问题,参与联调、提测与上线跟进; 7.负责 Dedicated Server(DS)相关的客户端网络开发,配合服务器保证多人玩法一致性、断线重连与稳定性。

分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏
查看更多