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UE5客户端开发 (Unreal Client Programmer)

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慎防招聘诈骗
我们想提醒您,近期新加坡出现招聘诈骗活动,有不法之徒冒充腾讯公司招聘人员以提供工作和投资机会的名义实施诈骗。 我们认真看待此事并已采取必要的行动。在与招聘人员接洽时,请保持警惕并核实其身份,也勿透过即时通讯或电话提供任何信息予可疑人士。
欲获取更多信息,请参阅 https://careers.tencent.com/zh-cn/declare.html。
J3-UE5微恐射击-UE5客户端开发(怪物/AI) 深圳
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IEG
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技术 两年以上工作经验 更新于2026年09月16日

岗位职责
  • 1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨; 2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作; 3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作; 4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架; 5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求
  • 1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验; 2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实; 3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题; 4.责任心强,对游戏技术有追求; 5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
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英雄联盟手游-游戏客户端开发工程师(U3D方向)-GamePlay开发方向 深圳

IEG 技术 两年以上工作经验 更新于2026年09月30日

1.负责《英雄联盟手游》局内 Gameplay 核心模块的设计、开发与持续演进,围绕战斗逻辑、技能机制、局内表现、对局流程等关键系统,保障核心玩法体验的稳定性、可维护性与长期扩展能力; 2.深度参与英雄、皮肤、符文、装备、野怪、地图机制及娱乐玩法等业务内容研发,能够基于现有客户端架构独立完成复杂技能机制、局内表现联动、特殊玩法规则与版本需求的方案设计、开发调试和上线交付; 3.持续建设和优化 Gameplay 内容生产链路,围绕策划配置、技能流/逻辑流编辑、资源校验、局内快速验证、自动化检查等方向完善工具与流程,提升玩法内容从设计、开发、验证到发布的整体迭代效率; 4.负责局内稳定性与品质专项治理,针对线上 Crash、逻辑异常、卡顿掉帧、内存上涨等复杂问题进行定位分析、根因拆解和闭环复盘,持续提升版本质量与玩家对局体验; 5.面向移动端复杂设备环境,开展战斗场景下的性能优化工作,重点关注 CPU 耗时、内存占用、GC、帧率波动、团战高压场景表现等核心指标,推动性能问题从发现、分析、优化到数据验证的完整闭环; 6.与策划、美术、TA、测试、服务器等多职能团队紧密协作,参与需求评审、技术方案设计、风险评估和版本交付,输出清晰可落地的技术文档与研发规范,保障高频版本内容稳定上线。

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